2026-01-01から1ヶ月間の記事一覧
ここ数日睡眠時間を削りすぎて昨日は仕事終わってからずっと寝てました。 なので1日ワープして5日目。 やっぱりYMM4じゃないとスピードが出ないかも...と思ってYMM4に戻り始めました。 Premiereで4日間作業した進捗 YMM4のショートカット構成を見直した YMM4…
自分は演出強化よりも時短の可能性を探ってPremiereへの移行を検討していたのですが、使ってみて、YMM4のノリで編集するととんでもなく重くなってしまうことに気付きました。 重くて困るツイートをしたらプロが来た 調整レイヤーで縁取りを付ける方法 テキス…
YMM4でできていたけどPremiereProだとできなそうな機能が少しずつわかってきました。 けっこう一長一短でYMM4で作り方を確立してしまった自分の対戦動画を作るには、併用した方が良いんじゃないか?という説も出てきました。 また、2つの動画編集ソフトを触…
前回画像の角を丸める処理で手こずって全然進まなかったので一旦そこは飛ばすことにしました。 flat工房さんの編集講座動画を見た 復習したいところ 今日覚えた内容 カット編集の方法 今のアイテムより右側を全て選択 字幕を自動生成してキャプションとして…
PremiereProを試し始めました。 PremierProとは? PremiereProは一番シェアの大きい動画編集ソフトです。 今までの自分の動画は全部YMM4(ゆっくりムービーメーカー4)というゆっくり実況を作るのに特化した編集ソフトを使っていたんですが、最近ずんだもん…
今回考えたことを書いていきます。 前説を自分で喋った ずんだもんで対戦動画を作るのが比較的大変だと感じるようになってきてはいる おわり 前説を自分で喋った 前回の動画で前説をずんだもんで作ったところ反応が微妙な雰囲気を感じ取ったので、今回は自分…
みんまやさんにインタビューする動画を作りました。 考えたことをまとめておきます。 インタビュー動画は中身が良くても再生数が伸びづらいイメージだった ただし、インタビュー動画に需要があることは感じていた 今回なぜインタビューを撮るつもりになった…
動画投稿しました。 考えたことを書いていきます。 前説をずんだもんで作った 観戦して答え合わせするのがおもしろい試合だった 前説をずんだもんで作った いつも試合中にプレイヤー紹介をしようとすると、「ああ~まだ紹介してるのにプレイが始まってしまっ…
みんまやさんへのインタビューを行う前に動画の構成を整理しておきます。 日曜日の昼間に聞こうと思っています。 編集方針 サムネ・タイトル 前説(一人で撮る) デッキ概要 1103環境での立ち位置について マニアックな質問 対面特化の話 一般論的な質問 プ…
レガグランドの選手紹介動画を作りました。 語りたいネタもあったので、冒頭でネタを話して後半選手紹介するようにしています。 去年から引き続き意識したこと ・あまり絡みが無い人のパートを逆に充実させる ・身内はヨイショしない。 ・誰かを褒めるという…
また動画を作ったので考えたことを書いていきます。 今回はけっこういろいろなことを変えて試しました。 作る工程の変更 ①カード画像と効果音だけを付けたMP4ファイルを作る。 ②MP4ファイルをキャプチャしながら喋って実況入りデータを作る ③実況入りデータ…
アークさんvsシンヤさんの対戦動画を出しました。 今回やり方を変えたところと今後の予定について書きます。 編集方法大変更 アークさん本人にプレイを聞いた ずんだもんで補足 今後の動画 編集方法大変更 今回は手札の表示やライフの表示を一通り編集してMP…
正月は暇だったので、積んでいたガールズバンドクライの公式メイキングブックを読みました。 読んで思ったことをメモしておきます。 ガールズバンドクライ 公式メイキングブック 玄光社 Amazon メモ 影の付け方 ガルクラというより酒井監督の作品では見せた…
一昨日考えた企画を早速動画にしました。 思ったことを書いていきます。 okami-no.hatenablog.com エクセルで台本を書いてみたら絶望的につまらなかった どうやったらおもしろく作れたんだろう? あえてつまらなく作っても良い ただし 点数化はお手軽におも…