遊戯王書いてく。

遊戯王1103環境のゲートボールの記事を書いています

2024-09-01から1ヶ月間の記事一覧

動画作成メモ 実写対戦動画のレイアウト進化

来週からインドに行くのでプライベートでは不安を感じています… ※水を飲んだだけでお腹を壊すらしい( ) ※向こうで役に立つために新しくインプットしておかないといけない知識が難しく感じる (行ったことないところに行くのはちょっと楽しみにしているんです…

動画日記 抽象→具体、BGM、表現方法、長い解説をする時気を付けること

今回はけっこう良い動画が作れたと思います。 ここ2年くらいの決闘研究の大事なところが詰まっています。 難しいことは分解して考える 抽象度を一旦下げる どう分解したか? BGM 動画の表現方法 吹き出しに使える素材 禁止マークに使える素材 スタイリッシュ…

1103環境 カードの伏せ方

今回は罠の伏せ方について考えていきます。 はじめに vsHEROビート vsピュアHERO、アライブHERO 純代行天使、TG代行天使 TGガジェット、マシンガジェット ラギア ジャンド 六武衆 カラクリ 暗黒界 総まとめ 1ターン目に5枚伏せるのが良いのか?サイクロンな…

動画日記 展開解説、構築解説動画の雛形を考えた

今週も動画を作りました。考えたこと気付いたことを書いていきます。 しかもけっこう今後に活かせそうな新しい取り組みを試しています。 あと、最近は1週間後から遠くに出向!しばらくホテル暮らし!という話が出てきて、結局延期になりました。 もしそうな…

ずんだもん動画を投稿し始めてから1年35本を振り返る

最近ありがたいことに動画を見てもらえる範囲が広がってきて、GW前くらいまでは何年かかっても全く無理だろうと思っていた登録者1000人が無理じゃないと考えられるようになりました。 ただ、普段自分が見る専で見ているゲーム系のYoutubeチャンネルは毎回再…

罠の伏せ方を考える どうやって考えるかを考える編 1103環境

寒波亭トナメ常連のみどりさんから難しいお題が来ました。 強いから聞く必要ないでしょ!笑と思ったけど、たしかによくよく考えるとみどりさんのいつものデッキはこれでしたね…(^^;。ということで、動画を作っていきます!が、このお題はめちゃめちゃまとめ…

動画メモ MD対戦動画のレイアウト、画像の縁を丸める

土曜、月曜、木曜で3個動画を作りました。 考えたことを書いていきます。 動画のテーマを意識して公開する試合順を調整 レイアウト ずんだもんとつむぎの頭だけ映すようにした(重要) 対戦画面のレイアウト YMM4の機能 画像の縁を丸くする 表情のプリセット…

リミテッドデュエル 2011年当時と今のルールの違い、参考レシピ

次のリミテッドデュエルが2011年3月制限、通称1103環境で開催されることが決まりました! リミテッドデュエル | イベント・大会 | 遊戯王OCGデュエルモンスターズ ただ、1103環境の大会に勝ちに行く時には気を付けるべきことがあります。それは当時と現在の…

動画の見られる段階

ブログで書いたかノートの隅に書いたか忘れたけど、前半は半年前くらい前にも考えたことがある内容です。なので、一回見たことがある内容かもしれません。 動画がどんな人に見られているか段階があると思います。 動画の段階 段階1:自分の知り合いだけに見ら…

動画日記 MDリプレイ動画の作り方

トリシューラカップに出場してMDのリプレイが手に入ったので、せっかくだしと2本MDの動画を作りました。 作る時考えたことを書いていきます。 先攻1ターン目のカットの仕方 音の波形を見てカットする プレミカウンター(ずんだもんリアクションカウンターシ…

カラクリについて 3-0全勝 MD大会用

このブログで以前にも紹介したMIKIさんのやっているMD大会トリシューラカップに参加してきました~ 使用デッキ、構築で意識したポイントを書いていきます。 (宣伝に使って頂いてステッカーも作ってもらいました…!) 次回以降の大会のまとめもあります。 使用…

実写対戦動画編集テクニック エレキ動画

今回も動画作成しました! 新しく取り入れた内容を書いていきます。 行動実況字幕の出し方 字幕を表示する場所 自分と相手で色を変える 表示する秒数 反省点 キャラ設定 伏せカードの表現 今回の編集段取り 表情の変え方 ゆっくりムービーメーカーの機能 背…