遊戯王書いてく。

遊戯王1103環境のゲートボールの記事を書いています

動画作成

動画編集メモ8 デザイン本、Tier表作り、文字の書式

今月も動画を作りました! 動画を作る時は必ず前回の動画から進歩した新しい要素を取り入れるように意識しています。 それは趣味として楽しむためです。 再生回数や登録者数をモチベーションにするのは険しい道で、伸びるかどうかは周りの環境やタイミング、…

動画編集メモ Part7 BGM、文字背景ぼかし、春日部つむぎ、口パクの仕方、マウス強調

最近は2本動画を作りました。 気づいたことを書いていきます。 【遊戯王ゲートボール】優勝!TGガジェットの解説なのだ!vsHEROビート【1103環境】 - YouTube 04環境オンラインって何?【04環境対戦】【遊戯王ゲートボール】 - YouTube 目次 目次 使用フリー…

動画編集日記 Part6

最近は2本動画を作りました。 振り返りをします。 神判ミラー動画 Youtube動画をチャプターで分割する方法 動画の構成について エンドカードを入れる カーム1Kill動画 集中線の使い勝手が良い コンボ説明のやり方 SNS共有用にショート動画を作った EDのテン…

ずんだもん動画メモ Part5

昨日マッチ3本目の試合でずんだもん動画を作りました。 今回から取り入れた編集方法を記録しておこうと思います。 www.youtube.com 音声、音楽関係 BGMを戦局で変えるようにした BGMの音量を下げた 場面によってずんだもんの読み上げ速度を変えるようにした …

ずんだもん動画 気付いたことメモ Part4

今週2本ずんだもんの動画を作りました。 アンリミ杯の対戦動画です。 作ってて気づいたことを記録しておきます。 1本目 台本を使うのを辞めた マスターデュエルのリプレイ機能を使った 見直して思ったこと 2本目 BGMが綺麗にループするように手間をかけた ず…

ずんだもん動画 勉強会Part3

3本目のずんだもん動画を投稿しました。 この記事は動画を作りながら考えたことを忘れないようにまとめた内容です。 どんな動画を作るか? 動画ベンチマーク 字幕の文字サイズ 新たに意識したこと 口パクを作る時に 読み上げ速度、声の抑揚、無音時間 字幕の…

ずんだもん動画日記 Part2

はじめに 今回意識したポイント、習得した内容 音響関係 キャラのボイス設定 読み上げ速度 抑揚 声の高さの設定 編集技術 動画を一時停止して解説を入れる 次回に活かすこと 音量関係 キャラのセリフの音量設定 闇ずんだもんの音量 BGMの音量設定 設定関係 …

ずんだもん動画の作り方なのだ!

今日は金曜日。お盆休みが終わってしまいそうで悲しいです。 連休中の暇な期間でずんだもん動画を作ってみたので、その時調べたことをまとめておきます。 機材の準備 動画編集環境を作る ずんだもんに表情と口パクをつける その他素材集め 動画作りフェイズ …