遊戯王書いてく。

遊戯王1103環境のゲートボールの記事を書いています

海外版レートサーバー新制限対応・・・が

海外版ADSというかYGOPROというか

レートサーバーが新制限に対応して魔導書の神判と子征竜が禁止になったので張り切って潜ってきました!・・・が

 

人が少ない時間帯でレート2000台のアカウントだとまず誰かとマッチングできるか怪しかったので、そんなときのためにレート1400台に用意してあるohkami-noというアカウントでトリオンガジェで潜ってみると

 

驚異の7連続接続切れ!!

 

幻獣機 -

勝ち確で接続切れ。

途中余計なとこで激流葬くらっちゃって甘かった

 

 

sspm -

わからない

じゃんけんで時間切れ

 

 

wetzro 1600

3軸? -

緑にヴェーラー打たれてラッキー

緑にユウシ来て煉獄が落とし穴のが良かった

ダンディが見えた

途中で接続切れ?

 

 

braura

ジャンド ○-

緑と赤いて赤から出しちゃったけどたぶんプレミ

狙撃でアタックされるとがまずい

ジャンドっぽいデッキで増G握っててつこまれてイエイ

禁止令イエローされたけどかぶってるから意味なさすぎてガジェ宣言の弱さ察した

 

2本目

1伏せにブリキヴェーラー

エンドお触れ

手札抹殺にいやいや増Gチェーンしてみる

ブリキン残ってターン返ってきたからクロス

エイド開闢されて終了・・・w

と思ってたら接続切れ

 

 

チェーンバーン ×-

1戦目普通に負け

2戦目普通に勝ちかと思ったら接続切れで流石に発狂

 

 

 

エクシーズデーモンIF ○-

先行X

動きよく知らないから参考になった

トリックデーモンからデーモンサーチしてヘルウェイで出したり

デーモンパレス使われたり

激流ミラフォにびびりながらアド損フォートレスでKILL

 

2本目

3ガジェで

3伏せ嵐したらスタロ

緑に警告

スタダを脱出で処理してトリックヘルウェイの場にされてこれトリック破壊したくないし、ヘルウェイは打点高くてまずくね?とおもってたら接続切れ・・・

 

 

 

ライロ ○-

ガジェ引けず宣告あったので4伏せトリオン単騎ゴリ押し

トラゴ単騎されたらまずかったけど隣にライラ置いてくれておk

がトリオン死んで相手のモンスターまだきれなくて焦る

ブリキンギョ引いてきたのでフォートレスでゴリ押し

相手も手札あるときのライコウとかマエストロークでフォートレス倒そうとしてきてゴリ押し野郎どうし共鳴する心

 

2本目

また接続切れ

いい加減ダメ

 

 

 

まとめ

けっこうトリオン入りのガジェットの動き方もわかったし、相手のデッキのことでわかったこともけっこうあったし

IFなんて先行X返されなくても普通に劣勢になって焦ったりもしたし

無駄な時間ではなかったけど、流石になおるまで待とうかなと思いました。

 

経験だと、マッチ1戦目で勝敗がついてると2戦目切断あると1戦目の勝敗と2戦目の切断の両方がレートの勝ち数や数字に反映されてた気がするけど、一戦もレートの数字には反映されてなくてそれも寂しかったり

 

2ch曰く他にも調子悪い人はいるらしいので自分のPCとか回線の問題じゃないといいな~と思いながら復旧待ちます。

 

 

 ところで

昨日ohkami,ohseのレート維持したかったので対戦して

神判魔導を使っての最後の戦いは

ohseで魔導○×○

ohkamiで魔導×○×?

というようなかんじでした。

 

 

神判禁止子征竜禁止に対応して、ときどきいるハチャメチャな神判や征竜に怯えながら低レート中堅レートでファンデッキを回す~というようなことがなくなるならかなり嬉しいです。

 

新制限潜ってく 武神ガジェットのこととかいろいろ

けっこう良い制限の匂いがします

あたってムッとするデッキがあんまりないです

ガジェと征竜でちょっとレート1500くらいのアカウントで潜ってみて

 

正直来期のデッキはどのデッキを使ってもぼくより昔から使ってて経験ある人がたくさんいるというかほとんどなので、デッキ選びでそこを考えるのはやめました。

いろいろ使ってしっくり来るのにします。

追いつけるかはその後で

 

潜った記録は後回しで思ったことを 

 

 

 武神

ヤマトと武神器

武神は武神器をある程度入れないと肝心なヤマトが弱くなると思った。

ヤマトで武神器をデッキからサーチして落とす流れは見た目と比べて非常に弱い。

アドを取れているように見えてとり方が小さくて、この流れをしてくれるならヤマトを後攻1ターン目で返せず放置しても致命的なアド差にはできないと思う。

 

ヤマトからミカヅチやハバキリをサーチして武神器を捨てる。

これでやっとヤマトで単純にアドを稼げる。

自分が組むならヤマトで捨てて強いヘツカ、ムラクモを多めに入れて、ヤマトからハバキリ、ミカヅチを持きつつ墓地アドを作る強い動きをしやすい構築にしたいと思った。

もちろん使ってみたらヤマトいないとき弱いカード増やすよりどうたら~っということで意見は変わるかもしれない。

 

ミカヅチと剣現する武神

相手にしてて嫌だと思ったのがミカヅチからの剣現する武神サーチ。

自分でミカヅチを使ってたときは初動にならないじゃん!初動少ない問題解決できないじゃん!と思ってましたが

 

相手にしてみると、もしハバキリがあると剣現サーチされるのでミカヅチを越える2000打点2体を並べてハバキリ1枚なら乗り越えられるように攻撃するか、除去するかしかなくて、

 

ギアギガントX単騎などハバキリで止まる状況だとエンドフェイズの剣現サーチと返しのダイレクトでアドバンテージとライフ両面で突き放されるので、無闇に攻撃できません。

何も考えず攻撃してくる人もいるかもしれませんが、ぼくは手札次第で攻撃せずにターン終了します。

 

そしてミカヅチが残ると、武神器と合わせてスサノヲを出して動き始めることができて結局相手の手札次第で初動になりうるカードなのかなと思います。

 

ただヤマトと違って墓地にヘツカを準備できないので重装兵やフォートレス(ハバキリを使われても道連れにできる)などで簡単に突破されるところはあります。

ヤマトを破壊されるとミカヅチが出てきて場を空けないのもなかなか相手目線だとなかなか優秀に見えました。

 

攻撃のためらい

ガジェットでBFや武神と戦っていてカルートやハバキリでライフをがっつりとられるのを恐れてギアギガントXで殴らず相手に殴らせた場面が何回もあった。

結果論だと実際攻撃をしないのは全部正解だったけど残ったやつを素材にして何かしらされるのも危ないかもしれない。

ので考えときたい。

武神を使ってたときに思ったことで展開力がないというか返しの力が弱くて、基本は相手の横に並んだ展開を返せるカードが激流ミラフォなどの罠か武神降臨しかないので、

相手の場がそんなでもない自分がペースを握っている間にライフをがっつり削っておいて相手がしっかりした盤面を作れる頃にはハバキリの一撃などのライフ狙いのゴリ押しで削れるくらいのライフにしておきたいという点があった。

そこを考えるとハバキリサーチしてないからワンチャンないかもで無理に攻めるより絶対あると仮定してライフを守る方が勝ちに繋がる気がしている。

普通か・・・。

 

 

ガジェット

構築は最初こんなかんじ↓だったのから

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こんなかんじ↓へ

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[追記]

サイドに魔デッキあるのにコーン号が入ってないのはサイドを全く考えずにエクストラ考えてたらミスしました

 

トリオン

トリオンの蟲惑魔は奈落サーチはもちろん特殊召喚したときの破壊効果も良くて、かなり感触良かったんですが、昆虫族で残ってもギアギガントになれないのが微妙で、召喚権の問題もあったりで悩みです。

地属性でレドックスでの蘇生で手違いなど割れるのも良いと思うのでわからないです。

 

レドックス

レドックスはガジェットを蘇生してクロスを作ったり、フォートレスの蘇生にも使えたり、蘇生効果が使えるのはもちろん、解決力の高いビッグアイを出せるのが強いです。

グラファやガルドニクスなど破壊しても仕方ない相手に対して戦いやすくなるのがとても好感触です。

 

そして、この環境先行クロスに先行ホウシントウケイなど返せないといきなり突き放される展開が多いので初動を切るためにじゃまになることがある貪欲な壺は入れたくないと思っているんですがそれとかなり噛み合っていて、墓地リソースを使うのはエメラルとレドックスのみということで3000の壁としてKILLされそうな場面で積極的に出していったり下級を殴りにいけて強いです。

 

エクストラ

パンパンすぎてわからないです。

緩和されたトリシューラの除外がかなり対応力上がって強いので、アンノウンシンクロンを入れたいのですがそうなるとランク4だけでもきついエクストラに+レドックスのレベル8と+ガジェットのレベル5も用意しないといけなくなります。

8は特に選択肢が多く何を入れるのが丸いか全然掴めていません。

 

 

まとめ

明日の昼間はちょっと課題溜め込んでるので片付け(笑

夜になったら接続切れ多発のレートサーバーの現状治ってると良いです・・・。

あとレート2000台のアカでなかなかマッチングしないのも・・・

 

対戦記録↓

 

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