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PRIO新カード評価Part8:新規武神

PRIOもいろいろ考えていきます

武神-ヒルメ  7.8

星4 光 獣戦士族 2000/1000
このカードは通常召喚できない。「武神-ヒルメ」以外の自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。ま た、この方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。その後、相手は手札を1枚選んで 捨てる。「武神-ヒルメ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

今まであったコラプ・サーペントと同じ役割で使えて打点もコラプより高く武神や獣戦士のサポートを受けることもできる。

破壊されたときの効果も「~された場合」でタイミングを逃さず使えるのでそこそこ。モンスターが溢れているときの天キのサーチ先、スサノヲのサーチ先として1枚入っているとかなり違いが出そう。

昔書いた記事から発掘

コラプサーペント

特殊召喚の条件は、武神は全て光属性で特にハバキリは自然と墓地に置くことができるので満たしやすいです。そこから、ダイヤウルフなどのランク4につながります。

墓地の武神を除外することで武神降臨を使うのに必要な除外ゾーンの武神を用意することができるので武神降臨を自然に使いやすくなります。

サグサがまだ出てないときの考え方ですが、自分の場をあけて武神降臨の条件を満たすダイヤウルフ以外にも武神エクシーズにもつながるのでコラプの上位互換として使えてなかなか悪くないと思います。

 

武神姫-アマテラス  5.4

星4 光 獣戦士族・エクシーズ 2600/2500
レベル4モンスター×3
「武神姫-アマテラス」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 発動したターンによって以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。●自分のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモン スター1体を選択して特殊召喚する。●相手のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加える。

 素材縛りがないので他にも使える扱えるデッキはありそう。

 出すのに3枚消費するが、自分相手ターンにそれぞれ効果を使えるので相手ターンまで残るだけで2枚分回収することができる。

フリーチェーンなのでバトルフェイズに発動すればヴェーラーを回避することもできるが、3体素材のわりには控え目。

 

武神決戦  1.4

通常魔法
フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を 持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。

派手な効果だが1枚で機能せず武神+ハバキリ、オネストとあわせて3枚が揃わないと使えない。武神の元々の攻撃力以上の相手モンスターにしか使えず範囲が狭い。

武神決戦1枚で優位に立てるようなこれに脆いデッキが流行っていればピンポイントで投入されることもあるかもしれない

 

武神隠  5.6

通常罠
自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、お互いが受ける全てのダメージは0になる。また、発動後 2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択 して、その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

武神エクシーズがあるという条件があるが、 2ターンの間完全にお互いの動きを止めることができる。相手の除去や攻撃を避けつつ失ったゲームのテンポを握りなおすきっかけを作ることができる。

 

PRIMAL ORIGIN 点数リスト0119

またPRIOの情報が出ているカードで点数表を作ってみました。

 前回のLOTVはこちら↓

LEGACY OF THE VALIANT カード点数リスト - 遊戯王書いてく。

後から見るとビュート、アークナイト、虹クリボー、フロストあたりがちょっと控え目です。

今回は前弾以上に強そうなカードが多くて8点台連発で前よりかなり緩く点数を付けているんじゃないかと錯覚します。

 

hideの部屋遊戯王wikiからつぎはぎで持ってきてリストを作ったので表記が統一できてないです。

 

10点満点で

0:ハンバーガーのレシピレベル

1~2:弱め

3~4:フィーリング

5:そこそこ

6~7:そこそこ強め

8:ガガガ・ガンマンレベル

9:大嵐レベル

10:インフレしてきたら使う

 

このカードそんなに強くなくないですか?みたいな意見募集中です

 

2.2    PRIO-JP002 《銀河魔鏡士》

リクルーター
3.2    PRIO-JP003 《銀河暴竜》 Rare

相手ターンにランク8エクシーズをする珍しい効果
5.4    PRIO-JP004 《防覇龍ヘリオスフィア

攻撃ストップ+レベル調整


8.2    PRIO-JP011 《アーティファクト-モラルタ》 Rare

相手の表側カードを破壊する重要なアーティファクト
5.8    PRIO-JP012 《アーティファクトベガルタ

神智で呼んで起動役として使えるアーティファクト
5.4    PRIO-JP013 《アーティファクト-フェイルノート》

墓地のアーティファクト回収
5・5    PRIO-JP014 《アーティファクトアイギス

相手ターンに出して他のアーティファクトを除去から守れる


5.9    PRIO-JP016 《アーティファクト-ラブリュス》

伏せずに手札から展開できるアーティファクト
7.9    PRIO-JP017 《アーティファクト-カドケウス》

複数回ドローを狙える効果を持つアーティファクト

5.3 PRIO-JP018「森羅の神芽 スプラウト」

デッキからレベル1植物を呼べる

7.1 PRIO-JP021「森羅の賢樹」 

手札からSSできるレベル7


 7.8   PRIO-JP024 《武神-ヒルメ》

召喚権を使わず展開できる武神。
7.2    PRIO-JP025 《ティオの蟲惑魔》 Rare 

蟲惑魔を釣る
7.9    PRIO-JP026 《幻獣機オライオン》 Rare

トークンを作る効果+幻獣機の召喚権追加
6.1    PRIO-JP027 《陽炎獣 ヒュドラー》

ペリュトンから素材の多いバジリコックやソルデを作れる。爆発対応
8.7    PRIO-JP028 《マドルチェ・エンジェリー》

マドルチェの安定性を飛躍的に向上させる
8.3    PRIO-JP029 《ガスタの神裔 ピリカ》

緊急テレポート対応で風チューナーを釣り上げ
 5.2   PRIO-JP030 《剣闘獣アウグストル》 Rare

2600の剣闘獣
5.3    PRIO-JP031 《暗黒界の鬼神 ケルト

守備力0でサポートが強い。攻撃力も2400でシルバやゴルドの上をいく
7.1    PRIO-JP032 《古代の機械箱》

手札が増える


7.8    PRIO-JP040 《No.62 銀河眼の光子竜皇》 Ultra,Ultimate

5600まで攻撃力が上がる縛りなしランク8。相手ターンでも高攻撃力。
7.1    PRIO-JP041 《CNo.107 超銀河眼の時空龍》 Ultra,Ultimate

七皇の剣で出すとかなり強い

8.5 PRIO-JP042「No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ」

攻撃力の変化している相手モンスターをフリーチェーンで破壊しつつドロー

7.1 PRIO-JP043「CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ」

前段表紙のダークナイトと似た立ち位置
4.7 PRIO-JP044「CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン」

 リミテッドで出すと耐性&ダメージ効果持ち2900。

PRIO-JP045「No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク」

効果不明

1.2 PRIO-JP046「CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク」

微妙。
PRIO-JP047「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」

効果不明

4.6 PRIO-JP048「CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター」

1体で相手のライフを削りきれるが、2×3+RUMが必要。
8.2   PRIO-JP049 《アーティファクトデュランダル》 Ultra,Ultimate

新たな縛りなしランク5

6.1 PRIO-JP050「森羅の鎮神 オレイア」

 7×2でトップ操作をできる2800


5.4    PRIO-JP052 《武神姫-アマテラス》

新たな汎用4×3


4.1    PRIO-JP057 《銀河の施し》

ギャラクシーエクシーズがいるとき1枚捨てて2ドロー

8.2 PRIO-JP058「RUM-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)」

 ドローフェイズのドローで引くと七皇のCNo.を条件なしで出せる。


9.0    PRIO-JP060 《アーティファクト・ムーブメント》

アーティファクト・サイクロン

 

8.5 PRIO-JP062「森羅の施し」

 手札を入れ替えつつトップ操作を行う

 
8.4  PRIO-JP065 《コアキメイルの金剛核》

万能サーチ+破壊耐性
7.9   PRIO-JP066 《スクラップ・ファクトリー》

デッキからスクラップを特殊召喚するフィールド


1.2    PRIO-JP069 《双龍降臨》

普通に使うとあらゆる攻撃反応の劣化になってしまう。
1.3    PRIO-JP070 《時空混沌渦》

トリオンでサーチできるらしい


9.1    PRIO-JP072 《アーティファクトの神智》

アーティファクト・フィアー


1.4    PRIO-JP0XX 《武神決戦》

ヤマトハバキリと組み合わせて相手の高攻撃力を根絶やしに!
 5.6   PRIO-JP0XX 《武神隠》

 2ターン遅延。

 

 

 まとめ

見てみるとまだ判明してない枠は

モンスター枠16枚:1,5,6,7,8,9,10、22,23,33,34,35,36,37,38,39

アーティファクトモンスター1枚:15

森羅モンスター2枚:19,20

エクシーズ1枚:51

魔法枠8枚:53,54,55,56,59,61,63,64

魔法or罠2枚:67,68

罠1枚:71

不明たくさん:72~

ということで未判明のカードはまだかなり多いですが、色字を数えてみると

赤(8点以上):10枚

青(6,7点):12枚

緑(5点):10枚

赤:10枚青:10枚緑22枚だったLOTVよりこの段階でもう僕的に6点以上をつけたくなるカードの数が勝っています。(前回の点数表はフォーク=ヒュークや虹クリボーツクヨミ、ゴルゴニック・ガーディアンなど今点数をつけたら確実に青になるカードが緑になってたり、今付けたら緑になりそうなホープルーツやヤサカニが青になっていたりもします。)