遊戯王書いてく。

遊戯王1103環境のゲートボールの記事を書いています

レシピを見る会 0521トレカマーケットCS

レシピ画像は遊戯王DRさん(遊戯王DR : 第10回トレカマーケットCS -5/21)から引用しています。

 

 

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ましゆまろんさん

すいません・・今までの記事で書いたのと被らないネタが思いつきませんでした・・。 

 

 

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さんまいどーさん 
メイン 
DDR2:これが前回と違うカードですね。気になって相手の手札と一緒に除外されているPSYフレームΩが除外ゾーンから戻ったらどうなるか調べたんですが、その場合除外された相手の手札はスタンバイに戻るらしいです。それでも、除外された手札を見てからΩをDDRで出すか選べるし、次の自分ターンで1KILLすれば戻っても関係ないし、簡単にハンデス枚数を増やせて強そうな気がします。そこまで回ったときでなくても、闇の誘惑で除外したカードを戻して、回るか回らないかのところで貢献することもできますね。

 

増G、ツイツイなし:今まで入っていたメインの展開に関係ないカードが全部抜かれています。

エクストラー
クリスタルウィング:今まで入ってなかったカードで、これで先攻で作れる最大の場が強くなってますが、それよりも後攻で精霊竜を越えるのに必要だったりするのかなと勝手に想像してます。
サイド 

禁止令:何を宣言するんでしょう。DDクロウがきついとよく聞きますが、入れてない人も多いし。Gつっぱ中に途中で引かれるクロウをライブラで引いた禁止令で止めてみたいな使い方を考えるとけっこう有無で変わるのか。裁定がよくわからないので勉強したいカードですね。(て言って勉強しない)→聞いたところ青眼の白龍を宣言するとオルタナティブも使えなくできて強いらしいです

 

 

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エールさん

気づいたポイントはヘル・アーマゲドンなし、トーマスありですかね。

サーチ先なし眼差しで→冷静に考えたらレクターエキセンなくてもケプラーとかコペルニクス以ってこれますわ。

DDの違いがわかる人間になりたいですね。

 

 

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kazumaさん 
彼岸のイメージ強くて意外。

フェルグラがあるとミラー、彼岸で強いって聞いたことあるんですけど、実はフェルグラ流行り始めてから青眼使ってなくてわからないんですよね。レート復旧して欲しい。

 

 

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ふみさん
青眼にはオピオン、Pデッキには魔封じ、神で、ヴェルズのイメージ通り。

背反の料理人バック・ザ・コックとキービートル→コアベージがあまり見かけないエクストラカードで、こういうのも入るのかと思った。ランク4にはカステルもいるから、コアベージをケアしてなくて負けって状況はあんまりなさそうだけど。バック・ザ・コックも別に対戦相手が意識するカードではなさそう。 

→と思ったら本人(@fumi_23_yp  )から教えてもらって、コアベージは精霊龍をコアベージで倒した後に伏せられる太古も対処できる、バック・ザ・コックはタナトスとこれしかユニコーンを倒せるランク4がなく、こちらは縛りがないからと、ちゃんとした採用目的がある重要なカードらしいです。

汎発1なら神以外の罠の除去もけっこう使いやすそうかも。(他の人のヴェルズも汎発1とは全然限らないけど。)

 サイドプランも載せられていたので後で見返して参考にするためにここに貼らせていただきます。

 

 

http://livedoor.blogimg.jp/ygodr/imgs/f/3/f3eb7c0e.jpg

しろさん

ブログが印象強いので紹介。

クラミジア儀式彼岸 - 賢者の休日

フォローしてるのでこれはこうなんだろうと予想する前にTwitterでいろいろ見ちゃってて、それをそのまま書くのは気がすすまないのでこれくらいで。 

 

 

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みつふいさん
メイン

デビルコメディアン:Pデッキ相手に除外が出るとかなりきつそうだけどそれに見合った強さを見せてくれるってことなんだと思う。

聖杯:ノイドだとアドラメレクに使って青眼のラインを越えたりできそう。異星に使って虚夢とか(?)

虚夢:左腕なしで、サイド後も含めて初動をこれに依存してるように見えるので、メタルフォーゼ、青眼なら虚夢ケアするだけでかなり楽になりそう。そういえば前見た強貪左腕のレシピ、強貪で召喚権使うカードとか推理ゲートを除外してしまった後に左腕引いたりしそうで今見直すとかなりリスキーに見るかも。

サイド

業火の結界像:パッと見DDチェッカーよりいろいろなデッキに入れられそう。だけど罠少ないデッキだから実は入れて強いデッキ青眼くらいしかないんじゃないか(?)と思うけどどうなのか。

捕違い:DD、帝相手の先攻くらいしかまともに機能するデッキがパッと思いつかない。(青眼だと旋律、おろ埋白石に打てば勝てそうだけど打てずに腐らせて負けるパターン多そうな気がして)。でも帝相性悪いし欲しいか。

 

 

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ポッケリオの影霊衣

メイン

強貪2:Pデッキ相手サイドチェンジで入れるのは納得したけど、メインから入れるのだとだいたい2ドロー<サーチ先がなくなる損失になりそうな気がするけど・・。

サイド

レクター2:上で旋律、白石にしか効かない捕違いが微妙だって書いたけど、それ言ったらレクターも6枚しか入ってないラクーンユニコーンにしか効かない微妙カードか。ちょっと自分の考え方を直す必要があるかも。

 

 

まとめ

タイトルにその5、その6とつけてましたが、多くなってきたので消しました。

画像を貼るのに伴って、軽くメモしていく形式から、文章を書いていく形式にしたんですが、何も思いつけないときけっこう大変で辞める未来が見えたので次から元に戻します。

あと、珍しいカードを見てくだけだとつまらないのでもっと上から見渡すような見方をしたり深い見方をしたいですね。 今だと一つの大会の中のレシピを見る見方しかできてないので、いくつかのサンプルを見比べたり、各デッキへのサイドチェンジまで予想したり。(今回の1位のレシピはサイドチェンジまで見れば何か書けそうだったんですが、そこまで見て書く気力がなくて飛ばしました。)

とりあえず僕がブロック戦で負けるまでは進化させながら続けたいです。(ゴールを決めておかないと中途半端に終わるのは経験済みなので、その後続けるかどうかは置いといて、ゴールを決めておきます)。

 

はあ

負けてきた。

 

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ブロック戦前に戦っておきたいなーと思ってだいたいこんなかんじのデッキで非公認出てきました。カーディナル→深淵だった気がします。

ばんぶー(青眼) 〇✕✕ 終わり。

データが足りない・・。

 

1本目

まず、先行でマジェPにG打たれて、キャット+トルネード+メタルスケールでちょっと動いてエンド。強貪とかソルチャとかでクリスタルウィング精霊竜で回ってきて、初手で持ってたオッドアイフュージョンから返しなおして勝ち。

2本目

先攻精霊竜1伏せされて、キャットのみP召喚+メタルフォーゼでちょっと動いてから閃光ミラーセットエンドしたら太古切ってツイツイされて無防備からガッツリ削られて負け。

3本目

先攻で強貪使ったらオッドアイズ・ミラージュ+メタル4+エキセン(強貪でメタル融合とカウンター1枚が除外ゾーン)みたいなかんじになって、手札に2枚残すかんじで並べてエンドしたら、スケール含めて全部どかされて精霊竜(縦)+蘇生されたオルタナティブみたいなかんじになる。返しのターントップ虹彩引けて、オッドアイフュージョン通ったらワンチャンあるなーと思ったらうさぎで負け。

 

 

 

最近の青眼は罠もヴェーラーも入れてるからグランモールとかジョウゲンじゃ通らないと思って閃光ミラー試してみたけどこっちもこっちで通らない。ブラホ、闇剣かなー・・。

超融合は通常召喚できるメタルフォーゼが少ないからたぶん微妙。

オッドアイズ・ミラージュ素引きの事故は、オッドアイズ・フュージョンマジェスティックPのパワーと引き換えなので仕方なし。でもオッドアイズ・ペルソナは抜いていいかも。

ラスト調整&3DS貰えたら嬉しいな~ってことで来週、神奈川のぺんぎんCSに出るんですが、思い切った構築を試せたらいいなと思います。

もっと誰かと実戦しないとね。

でも明日は家に籠ってレポートやってます。

レシピ見る会 その4 5/14、15

本当は昨日と今日で分けて載せる予定だったんですが、昨日は頭痛ですぐ寝てしまってました・・。

 

 

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メタルフォーゼ ( あきらめ さん)
メイン  : 強貪45。 眼差し。
エクストラ: トーテムバード
サイド  : ウェーブフォース。 氷結界の鏡、DDチェッカー、ジョウゲン。 ブラホ。
本人に聞いてみたらブラホはDDと青眼に入れるらしい。サイフリートと福音で防がれるのが気になるところだけど、福音は貯めこまれることが多いから先行1ターン目で落とされる割合はそんなでもなくて強いらしい。(白き霊龍は相手が場にカードを置くのを待ってから使った方が強いとか)。でもTwitterで回ってきたツイートを見たかんじ貯めこまない人もけっこう多い(?)。

リプライのやり取りを見て補足してくれたむしけいさんによると、福音絡みの精霊+ブルーアイズやW精霊竜は返すカードがないので割り切りで、太古絡みの精霊竜を返せるのは貴重なので青眼へのブラホはやはり強いらしい。


EMオッドアイアリアドネ ( ヒカル さん)
メイン  : オッドマジェはメタルよりパワー劣ってて微妙かなと思って違うデッキ使ってるけど、けっこう入賞してるし見直す必要ありかも(?)
エクストラ:
サイド  : サタン2、皆既日蝕2。 クロウ2。
闇剣ではなく皆既を入れているのが気になるところ。皆既だとアイテールを出されないバトルフェイズ中に相手の守備力を下げられるので帝に入れられるのは良いなーとは思う。皆既だとそのターン中に絶対返さないといけないのが青眼相手だと気になりそうだがはたして。


メタルフォーゼ ( 黒猫 さん)
メイン  : メイン40強貪2。 ゴルドライバー2。 (シルバードが2になってるレシピしか見かけなくて、ゴウフウとのレベルの噛み合い的にゴルドライバー減らすレシピもないのかなーと思ってたけど、このレシピではシルバード3でゴルドライバーを減らしている。)
エクストラ: 閃光スタダ、PSYフレームΩ、オーガドラグーンなし。
サイド  : ドラゴリッチ3、ジョウゲン3
青眼相手のドラゴリッチは福音でもヴェーラーでも止まる。召喚権を使う。エクストラから出てない大型を並べただけの展開に弱い。という欠点があるように思うのでうーん・・と思う。通告を踏まないし、DDの展開を返すにはたしかによさそう。


マジェスペクター ( ぎーぐ さん)
メイン  : 強貪60枚。 関東でどりゅうさんが使っていた50枚のデッキと似ている。 ウェーブフォース2、サイド1。
エクストラ:
サイド  : サモプリ、エルフィリア。 サモプリは先のときだけ入れるとか(?)オッドマジェでも試してみようと思ったけど、冷静に考えたらフォックスフロッグの数削ってるのにサモプリ入れるのはありえないか。

 

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ネクロス彼岸 ( ベリア さん) 1位
メイン  : ブレスル。 クレーンクレーン。(ネクロスの横に攻め手追加できるから普通の彼岸より良いみたいなことありそう。)
エクストラ:
サイド  : シャドールフュージョン2、ヘッジホッグ、ドラゴン2枚目。 後攻のときだけ儀式要素減らして入れるみたいな(?)。これは真面目に考えると長くなりそうだけど、主にミラーと青眼かな。

 

シンクロダーク ( りゅうや さん) 2位
メイン  : これとは違うレシピを一人回ししてみたけどたしかに強い。
エクストラ: クリスタルウィング。自分の回したレシピだと相手ターンに制圧力を持つようなモンスターはクェーサーと相手ターントリシュと月華くらいだったけど、クリスタルウィングが入るパターンもあるらしい。
サイド  : だいたい後攻用カード。メインサイド罠なし。

 

 

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メタルフォーゼ ( 地雷 さん) 1日目1位
メイン  : メイン45強貪。 ウェーブフォース2。
エクストラ:
サイド  : ドラゴリッチ2、サタン2、サイクル2。 サイク系5。
ドラゴリッチをちょいちょい見かけるようになってる。前も書いたけどDD返せるカードはレアかも。

 


青眼 ( ななえる さん) 2位
メイン  : 罠7(神5、爆風、虚無) フェルグラなし。
エクストラ: サイファー、プライム両方採用。 ツインバースト。
サイド  : キャシー。 ダストフォース2。 眼差しなしレクター2。 聖杯3。
ダストフォースは後攻のときだと神と入れ替えたりしてそうだけど、先攻だと入れてるのかよくわからない。

 

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メタルフォーゼ ( せろり さん) 1位
メイン  : 強貪41。 フランケンなし。
エクストラ: スクドラ。 前、うなぎ(知り合い)がゴウフウ+シルバードで魔封じ割れれば勝ちなのに、ラスターを素引きしてるせいでイグニスターを使えず負けてたのを思い出した。

トーテムバード。 けっこう入るのが普通らしいので次から書かない。
サイド  : ジョウゲン2、DDチェッカー3、氷結界の鏡2。 実はチェッカーと鏡は全然試せてないから今度試したい。 ウェーブフォース2。超融合。



青眼 ( ふぉんぐ さん)
メイン  : フェルグラなし。 調和。 罠5(爆風3、虚無、通告)
エクストラ: サイファー、プライム両方。
サイド  : 精霊の鏡。 青眼ミラーかな(?)。強貪、調和、トレインでわりと打てる(?)。調和は入ってるか怪しいけど、ミラーは先行不利らしいしリターンの大きさ見たらトリガー6枚でも強いのか・・。

氷結界の鏡。

魔力の泉2。 めちゃめちゃ強いらしいけどメタルだけに効くメタカードなら自分には魔封じの方がつらそうに感じる。けど魔封じと違って後攻でも強そうだし普通に強そうだしやっぱ強いのかな。たしかに、青眼にドローされるとソウルチャージ引かないで、福音引かないで帚ツイツイ引かないでといつもお祈りしてる。


メタルフォーゼ ( よしまさ さん)
メイン  : 強貪40。 フランケンなし。 闇剣。
エクストラ: レモンスカ―ライト。
サイド  : チェッカー3、ジョウゲン。ドラゴリッチ2。 氷結界の鏡2。


メタルフォーゼ ( ばいあす さん) 2位
メイン  : フランケンなし。強貪なし。 ブローニングパワー。

ブローニングパワーは、アリアドネで持ってこれるカードですね。リリース確保難しそうに感じて試したことなかったけどどうなんでしょう。アリアドネで宣告、警告、ブローニングと見せて、どう転んでもソウルチャージや蘇生系を止められる札を回収とか強そうな気もするような気も。と思いながらTwitter覗いてみたらカウンターでリリース用意して罠止めて展開通せるのが強いらしい。ちょっと試してもいいかも。

カウンター3、コンビネーション1。

強貪で罠飛ぶといやだから増やしてもいいかも→カウンターとコンビネーションならカウンターの方が素引き強い→カウンター3にしよう。と思ったことあるけど、あんまりメタル罠4欲しいと思ったことがなくて気になる。
エクストラ: スクドラ。
サイド  : ダストフォース。 チェッカー2、ジョウゲン2。ドラゴリッチ2。 サイク系5。 生贄封じ3。 自分的にはメタルフォーゼは帝に対して有利だと思うのでもっと緩くて他も見れるメタで良いんじゃないかと思う。



メタルフォーゼ ( SPiCa さん)
メイン  : 上とだいたい一緒。
エクストラ:
サイド  :


青眼 ( 紫音 さん)
メイン  : 左腕の代償3、強貪2。42。 調和。 罠3(爆風2、虚無) フェルグラなし。
エクストラ: サイファーなし。
サイド  : キャシー。魔力の泉2。氷結界の鏡2。ウェーブフォース2。

 

 

 

 

では 

 

入賞レシピを見る会3 5/15 足立CS

昨日はいろいろ新カードの情報が入ってきましたね!僕は海馬ストラクのABCデッキが気になってます。マジェスペクターが規制されたら迷わず乗り換えます。(また7月は制限改訂なしパターンだったらどうしよう。デビフラとソルチャと魔封じは禁止で。)

 

yjsnpi
足立のレシピで仁王立ちがないのは足立独自のルールなせいもあると思います。(ETEDでの仁王立ちと護封霊剣禁止)

前回、仁王立ちが全然入ってなくて意外と書いたら、こんなコメントをもらいました。自分では気づけなかったので感謝ですm(__)m

ということは、今回見る5/15の足立CSも仁王立ち禁止なんですかね。たしかにジャンドとインフェルノイドがメインに入れている意外、誰も仁王立ち霊剣を使っていません。

 

 

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今回も上ページでレシピを見ながら自分用メモみたいなかんじで気づいたことを書いたのを貼っていきます。 

 

 

青眼 ( かわい さん) 1位
メイン  : 罠3(爆風2、虚無)。 調和。 フェルグラなし。
エクストラ: プライムなし、サイファー。
サイド  : ブラホ。 後攻だと罠入れないか調和抜いてそう。


DD ( なむる さん)
メイン  :
エクストラ: クリブレ。
サイド  : クロウ3。
前、帝でクリブレ警戒でモンスター出さなかったってツイート見て、へーと思ってたけど、やはり入るようになってきてるらしい。


メタルフォーゼ ( もりしま さん)
メイン  : ゴウフウなし。パキケ1、ジョウゲン2。 ラスターなし。
エクストラ: DDDベオウルフ。トーテム、グランパルス、セイントレア。
サイド  : 超融合。 サタン3、闇剣。 G3、クロウ。
ベオウルフ入っててエクストラ空いてるなーと思ったらラスターなし。ちょうど自分も抜いてたのでふむ。(ゴウフウ→イグニスター→ラスターの流れがあるので、ゴウフウがいたら必須だけど)。 デッキからマスターPを出せないラスター→イグニスターは大してパワカじゃないんじゃないかなーとか。


DD ( しの さん) 2位
メイン  : ダムド。 彼岸にも入ってるの見たし、最近ダムドをよく見かける気がする。


エクストラ: クリブレ。
サイド  : DDチェッカー2、サタン2。 ウェーブフォース。


青眼 ( そーじ さん)
メイン  : フェルグラ。 罠4(通告2、爆風、虚無)
エクストラ: サイファーなしプライム。
サイド  : 暗闇ミラー2。 コアドラ2。 聖杯3。


青眼 ( ぶーくー さん)
メイン  : フェルグラ。 罠2(虚無、爆風)
エクストラ: プライム、サイファー両方。
サイド  : コアドラ2。ドラゴリッチ。Pストーム。ウェーブフォース。ブラホ。
サイド後は青眼の攻撃反応もちょいちょい見かける。


ジャンド ( さんまいどー さん) 3位
メイン  : 一人回ししたかんじではシンクロダークの方がよく回る気がする。前のさんまいどーさんのレシピにはなかったワンチャンが入っているので、前に自分が真似したときより安定するようになってるのかも。対人したことないけど仁王立ちとかドリルウォリア―でじわじわ戦うパターンも強かったりするのかな。
エクストラ:
サイド  : レモンスカ―ライト。 皆既。
ジャンドなら闇剣がサイクされる問題は関係なさそうだけど闇剣じゃなくて皆既。意外と闇剣より良いところもあるのかな。

チームメイトのkazumaさん曰く値段が高くて持ってないそうです・・。←さんまいどーさん本人曰くそんなことなくて、ちゃんとした理由があるそうです。(妨害できたり、魔封じにチェーンできたり、オメガの回収を防げたりなど)



幻影彼岸 ( kazuma さん)
メイン  : 霧剣2(サイド1) 前も見かけたけど、メタル相手弱いけど他には強いということなんだと思う。
エクストラ:
サイド  : 強貪2。 前見たときはスルーしたけどなにか幻影彼岸でサイドだと強貪のデメリットが気にならなくなる理由とかあるのかな。と思って本人のTwitterを覗いてみたら同じ質問してる方がいて、「サイド後メタルをはじめとするPテーマに先なら魔封じや神を引き込み後手なら盤面を捲るために引きにいきます。Pテーマにはデッキのリソースよりも引いてるか引いてないかの勝負になりターンも跨がないので一気に勝負を決めにいきます」「引いてすぐ使えるブラホ闇剣を増やしたい」と返答されていた。

たしかにPデッキと彼岸が持久戦になったら明らかにPデッキ有利なので、デッキ内のリソースを削ってでも早期決着を目指すのは合理的かもしれない。頭良いかも。


DD ( マリオ さん)
メイン  : 罠3(虚無、忠告) DDは罠をサイフリートで守ってくるのがPデッキ的にはつらいイメージがあったけど、神や虚無は1~3でそんなに多くない構築が流行りっぽい。でもドローソース多いから引かれちゃうのかな。
エクストラ:
サイド  : 虚無魔人2。TwitterでG打たれてもこれで止まれるって回ってきた気がする。 連鎖除外2。ミラーとか青眼とか(?)彼岸も(?)


インフェルノイド ( ティナ さん) 4位
メイン  : マジェユニコーン。 強貪。 皆既1。 ブレスル、護封霊剣。 ノイドの仁王立ちは有名だけど、もしかして護封霊剣でちょっと強くなってるか。
エクストラ: ヌトス2、ティエラ3。
サイド  : 眼差しレクター(推理ゲートに引っかかったら弱そうだけどそれでも入れる程強いシステムってことなのかな)。 神2、虚無(サイドから罠増やされる可能性あるのは覚えておきたい)。


メタルフォーゼ ( レイ さん)
メイン  : 強貪46(成金3) フランケン、アリアドネなし。 フラアリアドネなしだとメタルフォーゼばっかりのルーなしカレーみたいな手札がたくさん来そうだけど、それでも強いのか・・。 超融合。
エクストラ:
サイド  : グランモール2。 サイク系6。 クロウ2、うさぎ2、G1、ヴェーラー1。 成金でデッキ枚数増やしてるのと誘発は相性悪い気がするけど、サイドからいろんな相手に成金抜いたりしてそう。


純彼岸 ( ズミ さん)
メイン  : ダムド、クレーンクレーン2。 貪欲。 闇剣2。
エクストラ:
サイド  : ウェーブフォース。死デッキ2。超古代2。 アークブレイブほぼ入ってないし、青眼相手の死デッキ強いのかもね。

 

まとめ

最近皆既をよく見る気がするので気になる。

 

もっと深い考察がしたいですね・・。経験不足で無理なんですけど。特にDDはレシピ見てもポイントが全くわからないです。よく使うメタルフォーゼですら超融合とか氷結界の鏡とか普通に採用されるようなカードでも、まだ使用感がよくわかってないカードがたくさんあるので早く試したいですね。(でも気が重くてフリーする気起きない())。そこで気軽にできるADSレートだったんですよー。

 

では

入賞レシピを見る会2

数大会分一日で書いてしまっても一気に公開せず、ちょっとずつ公開していった方が見てもらえそうだし途切れさせないようにモチベーションも保てるかな、と思って小出しにしてるんですが、昔書いたことを後から見返すと恥ずかしい気がして公開したくなくなるのが問題ですね(汗。

 

 

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DD ( マグマさん )
メイン  : 前記事のなむるさんと似てる。 違いはおろ埋、仁王立ち→通告2
エクストラ:
サイド  : サイドも。違いはうさぎ2→サタン2など
後攻も魔封じを入れてくるのかよくわからない。


幻影彼岸 ( ネジさん )
メイン  : ギャラクシーワーム 増G3 霧剣2(サイド1)
エクストラ: ベアトリーチェ
サイド  : 誘発7(うさぎ2、クロウ3、ヴェーラー2) 眼差しレクター 闇剣2


幻影彼岸 ( kazumaさん )
メイン  : セカンド 霧剣2(サイド1)
エクストラ:
サイド  : 強貪2 トゥームシールド(ベアトから永続罠止めれる。ミラーの霧剣とか(?))
闇剣2、レクター眼差し


青眼(強貪43) ( スガイさん )
メイン  : アークブレイブなし(むしろデフォっぽいから次から省略)。 罠6(爆風2、虚無、通告2、宣告)。 ヴェーラー1(デフォらしいので次から省略)
エクストラ:
サイド  : うさぎ3 魔封じ3
メタル相手の後攻時、増G2、罠6枚全部→コズサイ、うさぎ3、闇剣2、ツイツイ2で罠全部抜くチェンジが考えられるけどどうするのか。ツイツイ闇剣は入れず罠を残す?

 


青眼(調和強貪43) ( カワイ さん)
メイン  : 罠3(爆風2、虚無)
エクストラ:
サイド  : 先攻は増G2+何かを抜いて魔封じだと思うけどやはり爆風が抜けるのか
うさぎ2、ヴェーラー1 こちらも後攻時メタル相手に、通告を入れないチェンジが考えられるが、あんまり気にしなくていいのか。闇剣、ツイツイあたりはフルで入れずに神魔封じを入れてくるのか。
Pストーム1

 


青眼(調和強貪40) ( かみだて さん)
メイン  : 成金3 罠1(虚無) 調和3 霊龍1(成金打たれたら霊龍少ないかもみたいな予測を信頼度は低そうだけどしてもいいかも?と思ってカード検索で調べてみたら全然そんなことないのでダメ)
エクストラ:
サイド  : 魔封じなし 神4 ヴェーラー2
メインサイド合わせて割るカードがコズサイ2のみ

 


青眼(強貪43) ( ヒラメキ さん)
メイン  : 罠5(爆風2、虚無、通告、警告) ヴェーラー2
エクストラ:
サイド  : 氷結界の鏡 うさぎ3 闇剣2 Pストーム2 魔封じなし


メタルフォーゼ(強貪48、融合2) ( みらーふぉーす さん)
メイン  : パキケ1 オオアリクイクイ1 ゴウフウ、アリアドネなし ガイド1、クリッター、トリックデーモン(今度試したい)
コンビ2、カウンター1 超融合 チキン1、成金3 罠虚無のみ
アリアドネなしでフラなのが気になる。→エンジネルか。
エクストラ: クリスタルゼロ、デュランダル エンジネル ランク4なし
サイド  : 青眼用:閃光ミラー3、DDチェッカー2 ヴェーラーサイド後増やすひとけっこういるみたいだし、ツイツイが嫌だけど永続罠で返しにいくのがいいのかもしれない。
通告、宣告


青眼(強貪43) ( わいるどまん さん)
メイン  : 罠5(通告3、虚無、警告)
エクストラ:
サイド  : うさぎ3 聖杯3 闇剣なし(聖杯と関係あり?)


儀式青眼 ( ロコロコ さん)
メイン  : カイザーコロシアム2(ホープとかプライムとかカオスMAX倒すやつだいたい止めれるみたいな?) 闇剣3 罠1(虚無)
エクストラ:
サイド  : キャシー Pストーム3 超融合+カーディナル(カーディナルだけなら意識すればケアできそう。)


命削り同胞マジェ(強貪50) ( どりゅう さん)
メイン  : 全体的に サモプリ(青眼はヴェーラー1ばっかりだし、サイド後純マジェには増やさないからかなり良さそう)
マジェ魔法2罠3
エクストラ: ET強そう(と思ったけどメインにライフ払うカードとかイタチとか弱そうなカードけっこう多いか)
サイド  : 結界像(青眼に対するDDチェッカー的な役割に加えて何に入れるか。DD、彼岸?)
エアフォース(マジェはやはり攻撃反応入れるイメージ) ブラホ


DD ( NANA さん)
メイン  : ワンチャン3 ブラホ 罠3(虚無、戦乙女、警告)
エクストラ:
サイド  :

 

 

まとめ

全体を見て

・よく知らないうちにアークブレイブは入らなくなったらしい。(永久の昔かも)

・霊廟も2がデフォで0~3になってるらしい。その分が罠になっている(?)

・メタルフォーゼのデビフラやツィオルキン、サイド後のジョウゲン、グランモールに強いから青眼のヴェーラー増えてるんじゃないかと思ったけど、メインはそうでもないらしい。サイド後はやはりヴェーラーを増やすレシピをけっこう見かける。

・青眼のメタルフォーゼに対するカードはPストーム、眼差しより魔封じが流行ってるらしい(と一瞬思ったけどよく見るとそうでもない)

・メタル相手爆風は抜いてそう(?)

・青眼のサイドでうさぎが流行っている。

・キャシーかなり気にしてたけどあまり流行ってない。

・デッキ枚数でデッキが判断しづらい。幻影彼岸は強貪を入れてなくて枚数が40~42のデッキが多いかも。でも青眼も40なことがある。

・仁王立ち流行ってるって聞いたけどデフォではない。

 。幻影彼岸は闇剣、レクターを入れてることが多くて、先攻でもサイクが有効かも。

 

その他

マグマさんはGWに当たったばかりなのでおぉってかんじです。

名前を太字にするのはやめました。

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↑こんなかんじでエクセルで書いてから貼りつけてるんですが、表に書く段階で句読点をつけるとか、もっと見やすい方法を考えたいです。

 

 

では

入賞レシピを見る会

6月11日にブロック戦があるんですが、思いっきりテストがあるので今の内にデッキを考えておいて当日前、数週間は何も遊戯王せず入賞レシピチェックする程度でも勝てる状態にできないかなー・・と思ってるところです。ADSレートで新弾を使えるようになれば不安なく行けるんですけどね。

 

最近思いついたことで、入賞レシピに軽く目を通すとき気づいたことをエクセルにメモしていったら楽だし身に付きそうだなと思ってるんですが、モチベーション維持のためにそのメモをここに貼ってみようと思います。

 

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 まずは、上でレシピを見て、メイン、エクストラ、サイドの気になるところ

を書いていきます。

 

DD ( なむるさん )
メイン  : 増G 仁王立ち ワンチャン
エクストラ:
サイド  : ユニバース3

 

メタルフォーゼ ( NATUさん )
メイン  : フラなし カウンター3、コンビ1 強貪なし
エクストラ: トーテムバード、グランパルス(エキセン2だから?)
サイド  : 青眼用(ジョウゲン1、DDチェッカー2、サタン1、グランモール1)
DDに入れる誘発がうさぎ2だけ
ウェーブフォース2 ブラホ


DD ( NANAさん )
メイン  : 上と同じ
エクストラ:
サイド  : レクターP 魔デッキ(メタルに入れられそう。DDは?)

青眼(強貪44、号砲) ( そーじさん )
メイン  : 罠4(爆風、通告2、虚無) ヴェーラー1 アークブレイブなし
エクストラ: 銀龍1
サイド  : 暗闇ミラー2 聖杯3(よくわからない) 魔封じ3

幻影彼岸 ( マリオさん )
メイン  : 増G3 シャドールドラゴンなし
エクストラ: ベアトリーチェベアトリーチェ先(融合ダンテのみ) ガイドラ
サイド  : 強貪2(考察必要) ダムド 仁王立ち
悪魔の嘆き2 闇剣3 コアドラ2

青眼(強貪42、号砲) ( ぶーくーさん )
メイン  : ヴェーラー1 罠2(虚無、宣告) 霊廟1
エクストラ:
サイド  : うさぎ3 コアドラ2 ユニバース3 魔封じ3
ブレスル2(よく知らない)

オッドマジェ(ゴウフウ、強貪) ( くろうさん )
メイン  : 全体的に マジェ罠以外1(警告)
エクストラ: ゴウフウ+3でイグニスター、ゴウフウ+4で鬼岩城でどう転んでも銀龍倒せるってことかな
サイド  :  通告2(先行でゴウフウと入れ替えてそう)

メタルフォーゼ(強貪43、融合2) ( AAAさん )
メイン  : ゴウフウなし 強貪2 コンビ2、カウンター1
エクストラ: アダマンテ2(コンビ2、超融合)
サイド  : ウェーブフォース1 超古代2 ジョウゲン2 超融合 うさぎ3
罠比率増しそうで、先攻で超古代入れるかわからない。増しても別にいいか

青眼(強貪45) ( Scottishさん )
メイン  : ヴェーラー1 罠4(爆風3、虚無) 霊廟2
エクストラ:
サイド  : ユニバース3 魔封じ3 通告3 闇剣2
もしかしてメタル相手サイド後通告魔封じ入れて爆風抜いてる?
後攻は魔封じ入れてない?

竜剣士アブダクター ( ぶりさん )
メイン  : 全体的に メタルの方が強く感じるけど
エクストラ: ナイアルラアザトート
サイド  : カイクウ2

彼岸ネクロス ( イナイさん )
メイン  : 全体的に メイン魔封じなし
エクストラ: ギタリスト2 ブレソ1
サイド  : タイフーン3 忠告
サイド後も神が1枚しかない。伏せは虚無と魔封じ3とサイク系

青眼(強貪調和43) ( molさん )
メイン  : 罠2(爆風2) 霊廟2
エクストラ:
サイド  : カイクウ3 レクター オネスト 眼差しエキセン 魔封じなし

 

まとめ

名前を太字にすると見やすいんですが、手間なので次からやめるかもしれません。

優勝のなむるさんは、ついこの前のGWのチーム戦でチームメイトが当たってたばっかりなので、おおってかんじです。

全体を見て思ったこと

・青眼のサイド魔封じはメインで罠が多い型の人がよく採用しているみたいな傾向あり?(まだ見てるサンプル少ないから全然わからないけど)

・青眼でカイクウ3、竜剣士アブダクターでカイクウ2を見かけた。DD、幻影、帝がワンチャンあるデッキだと思うけどどれに入れるのか。

・ブラホをちらほら見かけたけど何に入れるのか。青眼だと福音が気になる。DDだとサイフリート、タイタニックが気になる。そこを考慮しても強いのか、またはクリフォ、帝、HEROみたいなB級デッキを見てるのか。

・エクシーズ・ユニバースが流行っている。

・メタルフォーゼにウェーブフォースが2デッキ入っている。

・オッドマジェにゴウフウ入ってるの見たけど、自分のデッキにも採用検討できるかも。ツィオルキン使えないから先行でPSYフレームΩかオーガドラグーンにしかならなくて弱そうだけど、やっぱり後攻時あると後攻返しやすいのか?

・青眼のサイドにブレスルや聖杯が入ってたけど、何を意識してるのかよく知らない。→聞いてみたら聖杯はミラーで強いらしい。闇剣も似た役割でそっちだとカオスMAXを倒せるらしい。(打点上げられるからかな(?))。ブレスルはよく知らない。

・青眼が闇剣、レクターなどサイクで防げる返し札入れてる割合はこの大会では半々。

 

 

では

 つづくかも。飽きるかも。

コレクターズパックの気になるカード

お久しぶりです。

今日は遊戯王の映画を観てきました!(2回目)。そのうち感想を書きたいかも。

今回は、今日発売のコレクターズパック 閃光の決闘者編の気になるカードを見ていこうと思います。

全体的に地味ですが、将来使えそうなモンスターがけっこう出ているので、チェックしておくとそのうち流行の一歩先を行ける日が来るかもしれません。 

 

オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン 

星3 闇 ドラゴン族/ペンデュラム 1200/600

【P効果 青8/赤8】

①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「オッドアイズ」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊し、自分のエクストラデッキから「オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン」以外の表側表示の「オッドアイズ」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。

【モンスター効果】

オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のPゾーンに「オッドアイズ」カードが存在する場合、自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

天空の虹彩のサーチ先上スケールで、重要なのは効果ではなくレベルですね。今まで虹彩からサーチする上スケールとして使われていたEMオッドアイユニコーンはレベル1でP召喚できないので、エクストラにいってもアドバンテージとして換算できないカードだったのに対し、ミラージュなら壁やエクシーズ素材にすることができます。

例えるなら永続罠に対するタイフーンとツイスターの関係ですね。ツイスターでも永続罠を割るのには困らないけど、タイフーンの方ができることが多くてだいたい強いと。

ユニコーン虹彩だけでなくペンマジやセカンドンキー でもサーチ可能なので完全にミラージュが上というわけではないですが。

 

 

祝福の教会-リチューアル・チャーチ 

フィールド魔法 

「祝福の教会-リチューアル・チャーチ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。②:自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 手札コストが魔法カードに限定されているので、墓地に置いて効果を発揮できるモンスターを手札コストにできない点が気になります。なので、このカードの発動でカードが1枚減っている分、②の効果でアドバンテージを稼ぐことができなければ、儀式魔法とモンスターを揃えられるだけで、基本アド損になってしまうカードです。しかし、儀式魔法、儀式モンスターどちらにでもなることができて、テラ・フォーミングで儀式要素の薄いデッキでもサーチできて、相当儀式を揃えるのが楽になるカードなので、そのアドバンテージの損を埋められる性能を持つ儀式モンスターを出せるなら強いと思います。

カオスMAXとかサイバーエンジェル、タロットレイ、宣告者とかそれっぽい儀式モンスターはいそうですね。カオスMAX青眼は、テラフォーミングで渓谷とチャーチをサーチ仕分けられれば強そう。(手札コストに魔法を要求するので上手く合わさるかわからないが)

 

 

No.24 竜血鬼ドラギュラス 

星6 闇 幻竜族/エクシーズ 2400/2800

レベル6モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、エクストラデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。③:このカードがリバースした場合に発動する。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。

 フリーチェーンで月の書ですね。他のランク6で似た効果を持つのは、ベアトリーチェ(墓地に送るカードを用意する必要あり)だけなので、もう十分価値ありです。

 それに加えて、除外やバウンスにも(バウンスは無理です)対応する復活効果と除去効果まであって、これによりランク6の制圧力は相当上がっています。

流行りのデッキだと、帝がたまに出せるくらいでそもそもランク6があんまり出ないんですけど。レベル6のメタルフォーゼ が出たら再注目かも。

 

 

No.45 滅亡の予言者 クランブル・ロゴス

星2 地 アンデット族/エクシーズ 2200/0
レベル2モンスター×2体以上
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示のカードの効果は無効化される。②:このカードの①の効果の対象としているカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いに対象のカード及びその同名カードの効果を発動できない。

 これも他のランク2で似た役割をできるカードが1枚もなくてどこかで使えそうです。ただ環境にランク2が出るデッキがないので、これもまだ活躍するときではなさそうです。

 

 

No.59 背反の料理人(バック・ザ・コック)

星4 炎 戦士族/エクシーズ 2300/200 
レベル4モンスター×2
①:自分フィールドのカードがこのカードのみの場合、このカードは他のカードの効果を受けない。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外の自分フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの数×300アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

素材縛りなしで、ちょっと打点が欲しいときに便利そうですね。EM竜剣士であいつちょっと打点高いから、とりあえず死んでも損しないキングレで殴っとくか~みたいなかんじで使ってたキングレと同じかんじで使えそうです。除去されないので、マジェスペクター・ユニコーンを殴れるのも良さそうです。

炎王など自分で割りたいカードを汎用で自然に割れるようになるのも良いかもしれないですね。

10点満点中5点くらい。

 

 

銀河眼の光波竜(ギャラクシーアイズ・サイファー・ドラゴン)

星8 光ドラゴン族/エクシーズ 3000/2500 

レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃力は3000になり、カード名を「銀河眼の光波竜」として扱う。この効果の発動後、ターン終了時までこのカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。

 FA、ダークマターを上に重ねるカードですね。効果を使ってからFAを重ねられるので、今まで同じ役割で使われていたプライムやタキオンと比べ、圧倒的に強いです。プライムもカオスMAXを倒すのに使えたりするので両方入れるのもあり得る話ですけど。

奪ったモンスターの名前が銀河眼になるのも強くて、奪ったのがエクシーズモンスターならそのままFAを載せて奪うことができます。

 

 

 The blazing MARS

星8 炎 炎族 2600/2200 
「The blazing MARS」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。②:自分メインフェイズ1に、このカード以外の自分フィールドのモンスターを全て墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

 シラユキと同じようなかんじで何か使えそうですよね。あんまり賢い使い方は思いつかないけど。

 

The despair URANUS

星8 光 岩石族 2900/2300 
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在せず、このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。相手はカードの種類(永続魔法・永続罠)を宣言する。自分はデッキから宣言した種類のカード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数×300アップする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードは効果では破壊されない。

 永続魔法ならカイザーコロシアム、次元の裂け目、永続罠なら虚無空間をセットできるので、どちらに転んでも悪くないです。自分で持ってきた永続を貼るだけで3200になり青眼を越えます。効果起動のために永続を入れないといけないのに、URANUSを出す前に永続を伏せたり発動したりしていると、後から引いたURANUSが腐るという矛盾を孕んでいますが、なかなか悪くないスペックで、帝など生贄を用意できるデッキならどこにでも入る可能性がありますね。

 

 

他には、サイバーエンジェルもめちゃめちゃ強そうなテーマには見えませんが、それなりに戦えそうなので見ておくといいかもしれません。