遊戯王書いてく。

遊戯王1103環境のゲートボールの記事を書いています

第二回ブロック戦

浜松のブロック戦に出てきたので簡単に書いていこうと思います。ちなみにブロック戦は、店舗代表決定戦で勝ったプレイヤーを集めて開かれる大会で、3回勝てば日本代表選考会に出れます。(部活動で例えるとブロック戦=県大会で、勝てば東日本選考会=東日本大会、みたいなかんじですかね。)

 

結果は

DD@みらん君 ✕〇ET✕

一落ち~(+_+)

今まで遊戯王をガチでやってるのを全然知らなかった学校の知り合いで、かなり遠い浜松の会場で会ってめちゃめちゃ驚きました(^-^;

このブログのことも知ってるらしくてさらに驚きました(^-^;

半年前に復帰したらしくて、今後もCSで会えたりするのかな~と思うと楽しみです。

でも勝ちたかったです・・。

 

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デッキはこれで出ました。前日までオッドアイズなしのゴウフウ入りメタルマジェでやっていて、直前になって大幅にデッキを変えたので強いのか弱いのかはよくわかりません。けっこう強いつもりでした。サイドデッキは時間がなかったので入れ替えをしっかり考えられていなくて、試合しながら決めててあてにならないです。デッキ枚数47に対してこの誘発の量だとDDに対して少なすぎたかもしれません。

ポイントは2枚だけ入っているマジカル・アブダクターです。

 

 

今週は忙しいので詳しく書けないのですが、来週また書いていこうと思います。

 

今までは、なんだかんだできっと勝てるだろう。という謎の自信があったのですが、全然そんなことないことを認識できたので、新制限が出たらまた初心に戻って考えていきたいと思います。負けてしまいましたがモチベーションは上がりました。でも、今年はもう選考会に行けないのでそれをぶつけられないのが残念ですね・・。

 

と負けてしまったのですが、一緒に会場に行ったとんかつさんがブロック代表になったのは良かったです。普段会えない遠くの知り合いと喋れたのもオフ会ぽい楽しさがあったので行ったのは良かったです。それで勝てたらなー・・。

そんなかんじでした。

 

では!

 

入賞レシピを見る 5/28,29

今週はADSのレート戦にメタルフォーゼが実装されたので久々にADSをやってました。

各デッキへの理解が深まってこの記事もちょっと書きやすくなった気がします。

 

今回は以下のCSのレシピを軽く見ていきます。

遊戯王DR : すまいる杯 -5/28第6回雅CS -5/29第14回新宿杯 -5/29第1回ぷちアルファCSチーム戦 -5/28第1回ぷちアルファCS個人戦 -5/28

画像は遊戯王DRさんより

 

メタルフォーゼ

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ハウトさん

 

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Naokiさん

 

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夕凪さん

 

すまいる杯(5/28)の1位チームで、構築に似ているところがあるので一緒に見ていきます。

イルミラージュ

最近流行ってたナイトドラゴリッチ(DD、青眼に入れる)の互換カード的なかんじですかね。こちらだとエクストラから出ていない青眼も倒せるし、通告に引っかからないのも同じですね。ナイトドラゴリッチをメタルフォーゼにも入れて最終戦士やエクストリオを倒すと見かけた覚えがありますが、これでもその役割ができそうです。

→後でTwitterを見たら儀式天使も見てるらしいですね。しかもチューナーでメタファイズも出せるそうです。たしかに頭良いかも。

なかなか視野が広いですね・・。

ゴウフウ1

1枚のために数枚エクストラを使うのはもったいないからと1枚だけ入れてる人は少ないカードであると思います。というか初めて見たかも。僕はメインのバランス優先で考えるのは良いと思います。

ラブソディ

枠があったら入れたいけどあんまり入らない系カードですよね。ホープセットを抜いたら余裕ができただけか何か特別見てるカードがあるのか気になるかも。

 

サイチェンに関してツイートがあったのでメモ

 

 

 

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笹川マイスさん

ベイゴマックス

ガイドと一緒でフランケンの隣にエンジネルを立てられるのと、伏せにグランパルスかブレイクソードで突っ込むことができますね。ただ、先攻のときそれ単体でアドを拡張する動きができないので、パッと見あんまり強そうに見えないんですけど、もしかしてトーテムバードが意外に強かったり?

強制脱出装置

これもメタルフォーゼだとわりと珍しいカードである気がします。

 

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エアトスさん

メタルオッドマジェですね!自分と同じデッキタイプが珍しいので気になりました。

 

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くらうどさん

ADSで丸コピしてシングルで何本か回してみました。

エア・サーキュレーター

今週初めてサーキュレータを試してみたんですが、素引きしてしまったカウンターやコンビネーションを戻しつつアリアドネやマジェのようなパワーカードを探しにいけるのが相当良いですね。ラクーンと召喚権を食い合ってしまって1ターン目からユニコーンを立てに行きづらい点はかなり気になるんですが、神がある程度そこをどうにかしてくれます。

使って初めて気づいたんですが、2枚まで戻す効果ではないので1枚だけ手札交換することができないんですよね・・。だから先行初手5枚でこのカードを出すとキープできるのは2枚だけで上下のペンデュラムスケール+ユニコーンorアリアドネの手札でキープして後は交換とすることができません。ここが非常にもどかしいと思います。だから弱いというわけではないんですけど、1枚だけ戻せてたら好感度が10点上がってました。

 

DD

ADSでちょっとだけ回したので今までよりは書けるようになりました。

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あいちのみかんさん 

ドロール&ロックバード

 シンクロダーク相手に増殖するGを使うと、増殖するGのドローでデッキ切れするまで引かされてしまう問題がありますが、ドロールをデッキに入れていれば手札が潤ったところで使うことで、自分がドローをできないようにしてデッキ切れを防ぐことができます。メインサイド合わせて増G3だしそれなのかなー、実際に入るんだなーと思いました。と思いながらこの方のチームメイトのレシピを見てみたら3人全員増G3、ドロール採用でした。

 

青眼

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ハセキョンさん

魔力の泉

普通だと魔封じの芳香が入ってそうな枠なんですが、ここはチーム全員が魔力の泉を入れています。この週に他のCSでも何人か魔力の泉を採用しています。パッと見たかんじ罠のメタと違って後攻でも強いのと、上手くいけばサイク系やオリハルクの破壊効果を透かしてアドを取れるのが非常に良さそうですね。

今僕は青眼相手のサイド後、後攻時はサイクロン系カードを4,5枚入れるサイドチェンジを考えています。それが空振りさせられるのはよろしくないですね。

 

最近気づいたこと

今週は量が多いしモチベーションがADSにいってるのでレシピを見ていくのはここらへんにしておきます。ここからはフリーしたりいろんなレシピを見たりして気づいたことをメモしていきます。

ブラホ

たぶんみんな青眼に対して入れてて相当流行ってるけど、福音を絡められる試合はやっぱりけっこうな数でやっぱり気になる。オッドアイフュージョンで太古+精霊竜も返せる見込みあるしオッドアイズではいらないかもしれないな~と。

ウェーブフォース

どの相手にも強そうにも弱そうにも見えるから何相手に入れて何相手に抜くかよくわからないな・・と思ってたらNaokiさんのサイドチェンジに関するツイートを見つけました。DDの後手だとサイフリートが気になる気もするけど・・。ユニコーンとかイルミラージュでサイフリートどけるのと合わせて~みたいな使い方だと強かったりするのか・・(?)。

フォッシル・ダイナ・パキケファロ

 ADSレートでメタルフォーゼが使えるようになったから試してみたんですが、思ってたよりめちゃめちゃ強かったです。ミラーでもなんでもユニコーン+Pモンスター+パキケの場を作れば帝と闇剣以外だいたい勝ち。

ゲーム途中で引いて蓋をする使い方も強いし、異星を倒せるのも良いです。

ただ、青眼相手にセットしても福音、銀龍、オルタナティブで0:1交換されてしまうので、精霊龍を出された返しにセットして捲るのは無理っぽいです。

 被ると弱そうでだいたい1枚しか入ってないのも納得。

虚無魔人

DDのサイドに入っているのはよく見かけますが、ADSで彼岸にもサイドから使われたりして気になっています。どっちもGが刺さるデッキですが、手札誘発でメタろうとしてる相手にはたしかにこれそうとう強いんですよね。というかADSで最近当たった彼岸がみんなサイドにはメタルに対する理不尽系モンスターを入れてて、後ろ割りだけじゃ勝てなそうかもなーと思いました。でも彼岸に対する良い前除去が思いつきません。わかっててもマジェ罠以上には除去を入れず無視がいいかな・・。

 魔法族の里

自分のデッキに入れていて、一瞬強いと思ってたけどADSで数をこなしてるとラクーンで解除されることがあまりにも多くて微妙な気がしてくる。ネットで調べてみたら40枚デッキで6ドローして3積みのカードを引く確率は39.4%らしいからたしかに妥当か・・(ていうか計算してから採用しろよ)。DDには帚やツイツイの無理ゲーを防いでくれるから入れたい気もする。サイドに入れとくか。

 

 

ではまた!

 

レシピを見る会 0522、21

先週行われた3つの大会のレシピを見て、特に気になるデッキを抜き出して見ていきます。

遊戯王DR : 第2回陸前CS -5/22遊戯王DR : 第3回ぶかみ杯 -5/22遊戯王DR : 北海道デュエルトーナメント -5/21

 

暇でない時期に全部にコメントを書いていくと雑になってしまって良くないので、パッと見て気になるところだけ書いていきます。(:_;

途中で今週僕がその中のレシピを参考に大会で使ったデッキも貼っておきます。

 

 

 

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 陸前CSベスト8

リリアン

パッと見てなるほどと思ったのはエクストラのブリリアントです。メタルフォーゼは青眼と戦うとき、精霊龍で大量ペンデュラムを封じられるのももちろんつらいんですが、精霊竜をどうにかどかした後出てきた銀龍を越えられず、スタンバイフェイズに蘇生効果を使われて白き霊龍を出され、そこから攻められるのもかなりつらいです。

それでオリハルクの打点が3100あればなーと思うことがけっこうあるんですが、ブリリアントを使えば3100になっちゃうんですよね。このレシピだとエキセントリックデーモンが3枚入っていますが、エキセンで精霊龍を銀龍にさせて大量ペンデュラムしたときにこの状況はけっこうありそうです。

これは真似してみます。

パキケ

実はメインパキケの使い方よく知らないんですよね。後攻で伏せるとけっこう強いんですかね(?)相手がわからない先攻のとき、メタルフォーゼミラーや彼岸相手だと普通に倒されてアドを失う展開がけっこうありそうな気がしますけど出すんですかね?キープするんですかね?

異星倒せたり普通に蓋できたりするらしいですね。

 

 

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エクストラの15枚目はフォトンストリーク・バウンサーだそうです。

陸前CS3位 

たぶん、GWの渋谷CSの一回戦で当たった方ですね!

 イグナイト2:2

スケール2、スケール7のイグナイトの比率が2:2なのが気になりました。デッキ全体で見てスケール2よりスケール7の方が少ないので、1:3の方が良いんじゃないかなと。でも、スケール2+召喚師のスキル+エキセンみたいな引き方をしたときに、デッキにスケール2のイグナイトがいてくれないとイグナイトのサーチ効果を使うとスケールが揃わなくなるとか、強貪で全部除外されるとまずいとかで不都合があるのかも・・。

 

ちなみに

ちなみに今週あったぺんぎんCSにこのイグナイトオッドマジェをベースにしたデッキで出てきました。

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メインは48枚です。戦績は

儀式青眼@ハキさん 〇〇

メタルフォーゼ@工場長 ✕〇〇

影列車@ファーレンハイトさん 〇ET✕ー

青眼@キールさん ✕〇✕

 で2-1-1のベスト16でした。

負けた試合は

1.先攻取られ異星で完封

2.魔封じ

3.先攻取られソルチャ→クリスタル+精霊竜+精霊竜+墓地福音

4.魔封じ

で、魔封じ、異星、DDやシンクロダークの先攻展開みたいな無理ゲーに思えるようなゲームをどうにか取らないと厳しいんだなと思いました。

 

最近デッキが迷走してたので、とりあえず自分に近いデッキを真似して出てみようと思ってイグナイトオッドマジェをベースにしてました。当日の朝、イグナイト部分をメタルフォーゼ出張に変えた方がスケール破壊に対して頑丈になって良いんじゃないか?と思って良いかんじに変えたのがこのデッキです。

ベ―スのデッキには入ってないんですけど、テラフォを入れるマジェなら魔法族の里が強いと思うんですよね・・。賢士で解除されちゃうんですけど、帚、ツイツイなどパワーのある魔法をメインギミックごと抑えられるのはかなり強いです。それに解除されても、相手の他の手札が整ってなければそのまま負けるわけじゃないですからね。

コンビネーションとカウンターの枚数比は要検討です。

ブロック戦どうしよう・・。良いかんじのデッキ募集。

 

 

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 陸前CSベスト8

 SR幻影なら前に試したんですけど、SRだけってパターンもあるんですね。

エクストラにしか蘇生対象がいない福音が僕だと思いつかなそうな発想でおもしろいと思いました。

サイドの大暴落が増Gつっぱ以外の発動の仕方がわからないんですけどどうなんでしょう。

 

 

では。

レシピを見る会 0521トレカマーケットCS

レシピ画像は遊戯王DRさん(遊戯王DR : 第10回トレカマーケットCS -5/21)から引用しています。

 

 

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ましゆまろんさん

すいません・・今までの記事で書いたのと被らないネタが思いつきませんでした・・。 

 

 

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さんまいどーさん 
メイン 
DDR2:これが前回と違うカードですね。気になって相手の手札と一緒に除外されているPSYフレームΩが除外ゾーンから戻ったらどうなるか調べたんですが、その場合除外された相手の手札はスタンバイに戻るらしいです。それでも、除外された手札を見てからΩをDDRで出すか選べるし、次の自分ターンで1KILLすれば戻っても関係ないし、簡単にハンデス枚数を増やせて強そうな気がします。そこまで回ったときでなくても、闇の誘惑で除外したカードを戻して、回るか回らないかのところで貢献することもできますね。

 

増G、ツイツイなし:今まで入っていたメインの展開に関係ないカードが全部抜かれています。

エクストラー
クリスタルウィング:今まで入ってなかったカードで、これで先攻で作れる最大の場が強くなってますが、それよりも後攻で精霊竜を越えるのに必要だったりするのかなと勝手に想像してます。
サイド 

禁止令:何を宣言するんでしょう。DDクロウがきついとよく聞きますが、入れてない人も多いし。Gつっぱ中に途中で引かれるクロウをライブラで引いた禁止令で止めてみたいな使い方を考えるとけっこう有無で変わるのか。裁定がよくわからないので勉強したいカードですね。(て言って勉強しない)→聞いたところ青眼の白龍を宣言するとオルタナティブも使えなくできて強いらしいです

 

 

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エールさん

気づいたポイントはヘル・アーマゲドンなし、トーマスありですかね。

サーチ先なし眼差しで→冷静に考えたらレクターエキセンなくてもケプラーとかコペルニクス以ってこれますわ。

DDの違いがわかる人間になりたいですね。

 

 

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kazumaさん 
彼岸のイメージ強くて意外。

フェルグラがあるとミラー、彼岸で強いって聞いたことあるんですけど、実はフェルグラ流行り始めてから青眼使ってなくてわからないんですよね。レート復旧して欲しい。

 

 

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ふみさん
青眼にはオピオン、Pデッキには魔封じ、神で、ヴェルズのイメージ通り。

背反の料理人バック・ザ・コックとキービートル→コアベージがあまり見かけないエクストラカードで、こういうのも入るのかと思った。ランク4にはカステルもいるから、コアベージをケアしてなくて負けって状況はあんまりなさそうだけど。バック・ザ・コックも別に対戦相手が意識するカードではなさそう。 

→と思ったら本人(@fumi_23_yp  )から教えてもらって、コアベージは精霊龍をコアベージで倒した後に伏せられる太古も対処できる、バック・ザ・コックはタナトスとこれしかユニコーンを倒せるランク4がなく、こちらは縛りがないからと、ちゃんとした採用目的がある重要なカードらしいです。

汎発1なら神以外の罠の除去もけっこう使いやすそうかも。(他の人のヴェルズも汎発1とは全然限らないけど。)

 サイドプランも載せられていたので後で見返して参考にするためにここに貼らせていただきます。

 

 

http://livedoor.blogimg.jp/ygodr/imgs/f/3/f3eb7c0e.jpg

しろさん

ブログが印象強いので紹介。

クラミジア儀式彼岸 - 賢者の休日

フォローしてるのでこれはこうなんだろうと予想する前にTwitterでいろいろ見ちゃってて、それをそのまま書くのは気がすすまないのでこれくらいで。 

 

 

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みつふいさん
メイン

デビルコメディアン:Pデッキ相手に除外が出るとかなりきつそうだけどそれに見合った強さを見せてくれるってことなんだと思う。

聖杯:ノイドだとアドラメレクに使って青眼のラインを越えたりできそう。異星に使って虚夢とか(?)

虚夢:左腕なしで、サイド後も含めて初動をこれに依存してるように見えるので、メタルフォーゼ、青眼なら虚夢ケアするだけでかなり楽になりそう。そういえば前見た強貪左腕のレシピ、強貪で召喚権使うカードとか推理ゲートを除外してしまった後に左腕引いたりしそうで今見直すとかなりリスキーに見るかも。

サイド

業火の結界像:パッと見DDチェッカーよりいろいろなデッキに入れられそう。だけど罠少ないデッキだから実は入れて強いデッキ青眼くらいしかないんじゃないか(?)と思うけどどうなのか。

捕違い:DD、帝相手の先攻くらいしかまともに機能するデッキがパッと思いつかない。(青眼だと旋律、おろ埋白石に打てば勝てそうだけど打てずに腐らせて負けるパターン多そうな気がして)。でも帝相性悪いし欲しいか。

 

 

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ポッケリオの影霊衣

メイン

強貪2:Pデッキ相手サイドチェンジで入れるのは納得したけど、メインから入れるのだとだいたい2ドロー<サーチ先がなくなる損失になりそうな気がするけど・・。

サイド

レクター2:上で旋律、白石にしか効かない捕違いが微妙だって書いたけど、それ言ったらレクターも6枚しか入ってないラクーンユニコーンにしか効かない微妙カードか。ちょっと自分の考え方を直す必要があるかも。

 

 

まとめ

タイトルにその5、その6とつけてましたが、多くなってきたので消しました。

画像を貼るのに伴って、軽くメモしていく形式から、文章を書いていく形式にしたんですが、何も思いつけないときけっこう大変で辞める未来が見えたので次から元に戻します。

あと、珍しいカードを見てくだけだとつまらないのでもっと上から見渡すような見方をしたり深い見方をしたいですね。 今だと一つの大会の中のレシピを見る見方しかできてないので、いくつかのサンプルを見比べたり、各デッキへのサイドチェンジまで予想したり。(今回の1位のレシピはサイドチェンジまで見れば何か書けそうだったんですが、そこまで見て書く気力がなくて飛ばしました。)

とりあえず僕がブロック戦で負けるまでは進化させながら続けたいです。(ゴールを決めておかないと中途半端に終わるのは経験済みなので、その後続けるかどうかは置いといて、ゴールを決めておきます)。

 

はあ

負けてきた。

 

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ブロック戦前に戦っておきたいなーと思ってだいたいこんなかんじのデッキで非公認出てきました。カーディナル→深淵だった気がします。

ばんぶー(青眼) 〇✕✕ 終わり。

データが足りない・・。

 

1本目

まず、先行でマジェPにG打たれて、キャット+トルネード+メタルスケールでちょっと動いてエンド。強貪とかソルチャとかでクリスタルウィング精霊竜で回ってきて、初手で持ってたオッドアイフュージョンから返しなおして勝ち。

2本目

先攻精霊竜1伏せされて、キャットのみP召喚+メタルフォーゼでちょっと動いてから閃光ミラーセットエンドしたら太古切ってツイツイされて無防備からガッツリ削られて負け。

3本目

先攻で強貪使ったらオッドアイズ・ミラージュ+メタル4+エキセン(強貪でメタル融合とカウンター1枚が除外ゾーン)みたいなかんじになって、手札に2枚残すかんじで並べてエンドしたら、スケール含めて全部どかされて精霊竜(縦)+蘇生されたオルタナティブみたいなかんじになる。返しのターントップ虹彩引けて、オッドアイフュージョン通ったらワンチャンあるなーと思ったらうさぎで負け。

 

 

 

最近の青眼は罠もヴェーラーも入れてるからグランモールとかジョウゲンじゃ通らないと思って閃光ミラー試してみたけどこっちもこっちで通らない。ブラホ、闇剣かなー・・。

超融合は通常召喚できるメタルフォーゼが少ないからたぶん微妙。

オッドアイズ・ミラージュ素引きの事故は、オッドアイズ・フュージョンマジェスティックPのパワーと引き換えなので仕方なし。でもオッドアイズ・ペルソナは抜いていいかも。

ラスト調整&3DS貰えたら嬉しいな~ってことで来週、神奈川のぺんぎんCSに出るんですが、思い切った構築を試せたらいいなと思います。

もっと誰かと実戦しないとね。

でも明日は家に籠ってレポートやってます。

レシピ見る会 その4 5/14、15

本当は昨日と今日で分けて載せる予定だったんですが、昨日は頭痛ですぐ寝てしまってました・・。

 

 

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メタルフォーゼ ( あきらめ さん)
メイン  : 強貪45。 眼差し。
エクストラ: トーテムバード
サイド  : ウェーブフォース。 氷結界の鏡、DDチェッカー、ジョウゲン。 ブラホ。
本人に聞いてみたらブラホはDDと青眼に入れるらしい。サイフリートと福音で防がれるのが気になるところだけど、福音は貯めこまれることが多いから先行1ターン目で落とされる割合はそんなでもなくて強いらしい。(白き霊龍は相手が場にカードを置くのを待ってから使った方が強いとか)。でもTwitterで回ってきたツイートを見たかんじ貯めこまない人もけっこう多い(?)。

リプライのやり取りを見て補足してくれたむしけいさんによると、福音絡みの精霊+ブルーアイズやW精霊竜は返すカードがないので割り切りで、太古絡みの精霊竜を返せるのは貴重なので青眼へのブラホはやはり強いらしい。


EMオッドアイアリアドネ ( ヒカル さん)
メイン  : オッドマジェはメタルよりパワー劣ってて微妙かなと思って違うデッキ使ってるけど、けっこう入賞してるし見直す必要ありかも(?)
エクストラ:
サイド  : サタン2、皆既日蝕2。 クロウ2。
闇剣ではなく皆既を入れているのが気になるところ。皆既だとアイテールを出されないバトルフェイズ中に相手の守備力を下げられるので帝に入れられるのは良いなーとは思う。皆既だとそのターン中に絶対返さないといけないのが青眼相手だと気になりそうだがはたして。


メタルフォーゼ ( 黒猫 さん)
メイン  : メイン40強貪2。 ゴルドライバー2。 (シルバードが2になってるレシピしか見かけなくて、ゴウフウとのレベルの噛み合い的にゴルドライバー減らすレシピもないのかなーと思ってたけど、このレシピではシルバード3でゴルドライバーを減らしている。)
エクストラ: 閃光スタダ、PSYフレームΩ、オーガドラグーンなし。
サイド  : ドラゴリッチ3、ジョウゲン3
青眼相手のドラゴリッチは福音でもヴェーラーでも止まる。召喚権を使う。エクストラから出てない大型を並べただけの展開に弱い。という欠点があるように思うのでうーん・・と思う。通告を踏まないし、DDの展開を返すにはたしかによさそう。


マジェスペクター ( ぎーぐ さん)
メイン  : 強貪60枚。 関東でどりゅうさんが使っていた50枚のデッキと似ている。 ウェーブフォース2、サイド1。
エクストラ:
サイド  : サモプリ、エルフィリア。 サモプリは先のときだけ入れるとか(?)オッドマジェでも試してみようと思ったけど、冷静に考えたらフォックスフロッグの数削ってるのにサモプリ入れるのはありえないか。

 

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ネクロス彼岸 ( ベリア さん) 1位
メイン  : ブレスル。 クレーンクレーン。(ネクロスの横に攻め手追加できるから普通の彼岸より良いみたいなことありそう。)
エクストラ:
サイド  : シャドールフュージョン2、ヘッジホッグ、ドラゴン2枚目。 後攻のときだけ儀式要素減らして入れるみたいな(?)。これは真面目に考えると長くなりそうだけど、主にミラーと青眼かな。

 

シンクロダーク ( りゅうや さん) 2位
メイン  : これとは違うレシピを一人回ししてみたけどたしかに強い。
エクストラ: クリスタルウィング。自分の回したレシピだと相手ターンに制圧力を持つようなモンスターはクェーサーと相手ターントリシュと月華くらいだったけど、クリスタルウィングが入るパターンもあるらしい。
サイド  : だいたい後攻用カード。メインサイド罠なし。

 

 

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メタルフォーゼ ( 地雷 さん) 1日目1位
メイン  : メイン45強貪。 ウェーブフォース2。
エクストラ:
サイド  : ドラゴリッチ2、サタン2、サイクル2。 サイク系5。
ドラゴリッチをちょいちょい見かけるようになってる。前も書いたけどDD返せるカードはレアかも。

 


青眼 ( ななえる さん) 2位
メイン  : 罠7(神5、爆風、虚無) フェルグラなし。
エクストラ: サイファー、プライム両方採用。 ツインバースト。
サイド  : キャシー。 ダストフォース2。 眼差しなしレクター2。 聖杯3。
ダストフォースは後攻のときだと神と入れ替えたりしてそうだけど、先攻だと入れてるのかよくわからない。

 

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メタルフォーゼ ( せろり さん) 1位
メイン  : 強貪41。 フランケンなし。
エクストラ: スクドラ。 前、うなぎ(知り合い)がゴウフウ+シルバードで魔封じ割れれば勝ちなのに、ラスターを素引きしてるせいでイグニスターを使えず負けてたのを思い出した。

トーテムバード。 けっこう入るのが普通らしいので次から書かない。
サイド  : ジョウゲン2、DDチェッカー3、氷結界の鏡2。 実はチェッカーと鏡は全然試せてないから今度試したい。 ウェーブフォース2。超融合。



青眼 ( ふぉんぐ さん)
メイン  : フェルグラなし。 調和。 罠5(爆風3、虚無、通告)
エクストラ: サイファー、プライム両方。
サイド  : 精霊の鏡。 青眼ミラーかな(?)。強貪、調和、トレインでわりと打てる(?)。調和は入ってるか怪しいけど、ミラーは先行不利らしいしリターンの大きさ見たらトリガー6枚でも強いのか・・。

氷結界の鏡。

魔力の泉2。 めちゃめちゃ強いらしいけどメタルだけに効くメタカードなら自分には魔封じの方がつらそうに感じる。けど魔封じと違って後攻でも強そうだし普通に強そうだしやっぱ強いのかな。たしかに、青眼にドローされるとソウルチャージ引かないで、福音引かないで帚ツイツイ引かないでといつもお祈りしてる。


メタルフォーゼ ( よしまさ さん)
メイン  : 強貪40。 フランケンなし。 闇剣。
エクストラ: レモンスカ―ライト。
サイド  : チェッカー3、ジョウゲン。ドラゴリッチ2。 氷結界の鏡2。


メタルフォーゼ ( ばいあす さん) 2位
メイン  : フランケンなし。強貪なし。 ブローニングパワー。

ブローニングパワーは、アリアドネで持ってこれるカードですね。リリース確保難しそうに感じて試したことなかったけどどうなんでしょう。アリアドネで宣告、警告、ブローニングと見せて、どう転んでもソウルチャージや蘇生系を止められる札を回収とか強そうな気もするような気も。と思いながらTwitter覗いてみたらカウンターでリリース用意して罠止めて展開通せるのが強いらしい。ちょっと試してもいいかも。

カウンター3、コンビネーション1。

強貪で罠飛ぶといやだから増やしてもいいかも→カウンターとコンビネーションならカウンターの方が素引き強い→カウンター3にしよう。と思ったことあるけど、あんまりメタル罠4欲しいと思ったことがなくて気になる。
エクストラ: スクドラ。
サイド  : ダストフォース。 チェッカー2、ジョウゲン2。ドラゴリッチ2。 サイク系5。 生贄封じ3。 自分的にはメタルフォーゼは帝に対して有利だと思うのでもっと緩くて他も見れるメタで良いんじゃないかと思う。



メタルフォーゼ ( SPiCa さん)
メイン  : 上とだいたい一緒。
エクストラ:
サイド  :


青眼 ( 紫音 さん)
メイン  : 左腕の代償3、強貪2。42。 調和。 罠3(爆風2、虚無) フェルグラなし。
エクストラ: サイファーなし。
サイド  : キャシー。魔力の泉2。氷結界の鏡2。ウェーブフォース2。

 

 

 

 

では 

 

入賞レシピを見る会3 5/15 足立CS

昨日はいろいろ新カードの情報が入ってきましたね!僕は海馬ストラクのABCデッキが気になってます。マジェスペクターが規制されたら迷わず乗り換えます。(また7月は制限改訂なしパターンだったらどうしよう。デビフラとソルチャと魔封じは禁止で。)

 

yjsnpi
足立のレシピで仁王立ちがないのは足立独自のルールなせいもあると思います。(ETEDでの仁王立ちと護封霊剣禁止)

前回、仁王立ちが全然入ってなくて意外と書いたら、こんなコメントをもらいました。自分では気づけなかったので感謝ですm(__)m

ということは、今回見る5/15の足立CSも仁王立ち禁止なんですかね。たしかにジャンドとインフェルノイドがメインに入れている意外、誰も仁王立ち霊剣を使っていません。

 

 

ygodr.blog.jp

今回も上ページでレシピを見ながら自分用メモみたいなかんじで気づいたことを書いたのを貼っていきます。 

 

 

青眼 ( かわい さん) 1位
メイン  : 罠3(爆風2、虚無)。 調和。 フェルグラなし。
エクストラ: プライムなし、サイファー。
サイド  : ブラホ。 後攻だと罠入れないか調和抜いてそう。


DD ( なむる さん)
メイン  :
エクストラ: クリブレ。
サイド  : クロウ3。
前、帝でクリブレ警戒でモンスター出さなかったってツイート見て、へーと思ってたけど、やはり入るようになってきてるらしい。


メタルフォーゼ ( もりしま さん)
メイン  : ゴウフウなし。パキケ1、ジョウゲン2。 ラスターなし。
エクストラ: DDDベオウルフ。トーテム、グランパルス、セイントレア。
サイド  : 超融合。 サタン3、闇剣。 G3、クロウ。
ベオウルフ入っててエクストラ空いてるなーと思ったらラスターなし。ちょうど自分も抜いてたのでふむ。(ゴウフウ→イグニスター→ラスターの流れがあるので、ゴウフウがいたら必須だけど)。 デッキからマスターPを出せないラスター→イグニスターは大してパワカじゃないんじゃないかなーとか。


DD ( しの さん) 2位
メイン  : ダムド。 彼岸にも入ってるの見たし、最近ダムドをよく見かける気がする。


エクストラ: クリブレ。
サイド  : DDチェッカー2、サタン2。 ウェーブフォース。


青眼 ( そーじ さん)
メイン  : フェルグラ。 罠4(通告2、爆風、虚無)
エクストラ: サイファーなしプライム。
サイド  : 暗闇ミラー2。 コアドラ2。 聖杯3。


青眼 ( ぶーくー さん)
メイン  : フェルグラ。 罠2(虚無、爆風)
エクストラ: プライム、サイファー両方。
サイド  : コアドラ2。ドラゴリッチ。Pストーム。ウェーブフォース。ブラホ。
サイド後は青眼の攻撃反応もちょいちょい見かける。


ジャンド ( さんまいどー さん) 3位
メイン  : 一人回ししたかんじではシンクロダークの方がよく回る気がする。前のさんまいどーさんのレシピにはなかったワンチャンが入っているので、前に自分が真似したときより安定するようになってるのかも。対人したことないけど仁王立ちとかドリルウォリア―でじわじわ戦うパターンも強かったりするのかな。
エクストラ:
サイド  : レモンスカ―ライト。 皆既。
ジャンドなら闇剣がサイクされる問題は関係なさそうだけど闇剣じゃなくて皆既。意外と闇剣より良いところもあるのかな。

チームメイトのkazumaさん曰く値段が高くて持ってないそうです・・。←さんまいどーさん本人曰くそんなことなくて、ちゃんとした理由があるそうです。(妨害できたり、魔封じにチェーンできたり、オメガの回収を防げたりなど)



幻影彼岸 ( kazuma さん)
メイン  : 霧剣2(サイド1) 前も見かけたけど、メタル相手弱いけど他には強いということなんだと思う。
エクストラ:
サイド  : 強貪2。 前見たときはスルーしたけどなにか幻影彼岸でサイドだと強貪のデメリットが気にならなくなる理由とかあるのかな。と思って本人のTwitterを覗いてみたら同じ質問してる方がいて、「サイド後メタルをはじめとするPテーマに先なら魔封じや神を引き込み後手なら盤面を捲るために引きにいきます。Pテーマにはデッキのリソースよりも引いてるか引いてないかの勝負になりターンも跨がないので一気に勝負を決めにいきます」「引いてすぐ使えるブラホ闇剣を増やしたい」と返答されていた。

たしかにPデッキと彼岸が持久戦になったら明らかにPデッキ有利なので、デッキ内のリソースを削ってでも早期決着を目指すのは合理的かもしれない。頭良いかも。


DD ( マリオ さん)
メイン  : 罠3(虚無、忠告) DDは罠をサイフリートで守ってくるのがPデッキ的にはつらいイメージがあったけど、神や虚無は1~3でそんなに多くない構築が流行りっぽい。でもドローソース多いから引かれちゃうのかな。
エクストラ:
サイド  : 虚無魔人2。TwitterでG打たれてもこれで止まれるって回ってきた気がする。 連鎖除外2。ミラーとか青眼とか(?)彼岸も(?)


インフェルノイド ( ティナ さん) 4位
メイン  : マジェユニコーン。 強貪。 皆既1。 ブレスル、護封霊剣。 ノイドの仁王立ちは有名だけど、もしかして護封霊剣でちょっと強くなってるか。
エクストラ: ヌトス2、ティエラ3。
サイド  : 眼差しレクター(推理ゲートに引っかかったら弱そうだけどそれでも入れる程強いシステムってことなのかな)。 神2、虚無(サイドから罠増やされる可能性あるのは覚えておきたい)。


メタルフォーゼ ( レイ さん)
メイン  : 強貪46(成金3) フランケン、アリアドネなし。 フラアリアドネなしだとメタルフォーゼばっかりのルーなしカレーみたいな手札がたくさん来そうだけど、それでも強いのか・・。 超融合。
エクストラ:
サイド  : グランモール2。 サイク系6。 クロウ2、うさぎ2、G1、ヴェーラー1。 成金でデッキ枚数増やしてるのと誘発は相性悪い気がするけど、サイドからいろんな相手に成金抜いたりしてそう。


純彼岸 ( ズミ さん)
メイン  : ダムド、クレーンクレーン2。 貪欲。 闇剣2。
エクストラ:
サイド  : ウェーブフォース。死デッキ2。超古代2。 アークブレイブほぼ入ってないし、青眼相手の死デッキ強いのかもね。

 

まとめ

最近皆既をよく見る気がするので気になる。

 

もっと深い考察がしたいですね・・。経験不足で無理なんですけど。特にDDはレシピ見てもポイントが全くわからないです。よく使うメタルフォーゼですら超融合とか氷結界の鏡とか普通に採用されるようなカードでも、まだ使用感がよくわかってないカードがたくさんあるので早く試したいですね。(でも気が重くてフリーする気起きない())。そこで気軽にできるADSレートだったんですよー。

 

では